GeForce RTX 4060 Ti 8GB vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти – завжди компроміс між продуктивністю, енергоспоживанням та ціною. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі: GeForce RTX 4060 Ti 8GB від NVIDIA та Nvidia RTX 2000 Ada. Обидві належать до різних поколінь і мають різне призначення: RTX 4060 Ti орієнтована на ігри та розваги, тоді як RTX 2000 Ada – професійна карта для робочих станцій. Дізнайтеся, яка з них краще впорається з вашими завданнями.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 8GB випереджає Nvidia RTX 2000 Ada за загальним рейтингом (59 проти 53) та ігровою продуктивністю (56 проти 45). Вона також має вищі показники в бенчмарках, зокрема в Time Spy (13495) та G3D Mark (22913). RTX 2000 Ada, хоч і повільніша в іграх, може бути цікавою для професійних завдань завдяки сертифікації ISV та підтримці ECC пам'яті (хоча це не вказано в даних). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому вибір залежить від ваших потреб: ігри чи професійна робота.
Основні відмінності
- RTX 4060 Ti має вищий загальний рейтинг (59) порівняно з RTX 2000 Ada (53), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- В ігрових тестах RTX 4060 Ti набирає 56 балів, тоді як RTX 2000 Ada – лише 45, що робить першу значно кращим вибором для геймерів.
- RTX 4060 Ti демонструє вищі результати в бенчмарках: Time Spy 13495 проти відсутності даних у RTX 2000 Ada, G3D Mark 22913 проти 17715.
- RTX 2000 Ada має вищий показник G2D Mark (1122 проти 1071), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-завданнях.
- RTX 4060 Ti новіша (травень 2023) порівняно з RTX 2000 Ada (лютий 2022), що може означати підтримку новіших технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 198.3 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 126.2 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 4.35 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.69 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.72 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.53 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 656.3 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19149.2 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1071 | 1122 |
| DirectX 11 | 205 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 84 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 12421 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 817.3 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 737.5 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 585.6 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 3204.4 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 4629.8 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 4463.1 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.2 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 травня 2023 | 12 лютого 2022 |
| Ціна на старті | 399 $ | 649 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD106 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 2535 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 22 |
| Тензорні ядра | 136 | 88 |
| Ядра трасування променів | 34 | 22 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 345 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 160 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 117.02 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |