GeForce RTX 4060 Ti 8GB vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce RTX 4060 Ti 8GB та Nvidia RTX 4000 Ada — дві сучасні відеокарти, які пропонують високу продуктивність для ігор та професійних завдань. RTX 4060 Ti вийшла в травні 2023 року, а RTX 4000 Ada — в серпні 2023 року. Обидві моделі мають відмінну енергоефективність, але відрізняються за ігровими показниками та обчислювальною потужністю. Розглянемо ключові відмінності, бенчмарки та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 8GB має вищий ігровий рейтинг (56 проти 43) та кращу продуктивність у DirectX 11 (205 FPS проти 215 FPS у RTX 4000 Ada, але остання трохи випереджає). Однак RTX 4000 Ada демонструє вищі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 151680 проти 127835) та професійних застосунках (28 проти 20). Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте RTX 4060 Ti; для роботи з графікою та рендерингом краще підійде RTX 4000 Ada.
Основні відмінності
- RTX 4060 Ti має вищий ігровий рейтинг (56 проти 43) та кращу продуктивність у DirectX 11 (205 FPS проти 215 FPS у RTX 4000 Ada, але різниця незначна).
- RTX 4000 Ada перевершує за обчислювальною потужністю: GB6 Compute Score 151680 проти 127835 у RTX 4060 Ti.
- У тесті Time Spy RTX 4000 Ada набирає 14340 балів, що трохи вище за 13495 у RTX 4060 Ti.
- RTX 4000 Ada має кращі показники в професійних застосунках (28 проти 20) та вищу продуктивність у задачах комп'ютерного зору (наприклад, Face Detection 157.9 img/sec проти 126.2).
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 4060 Ti вийшла раніше (травень 2023) і може бути доступнішою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 198.3 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 126.2 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 4.35 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.69 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.72 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.53 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 656.3 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19149.2 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1071 | 1059 |
| DirectX 11 | 205 FPS | 215 FPS |
| DirectX 12 | 84 FPS | 104 FPS |
| GPU Compute | 12421 Ops/s | 12749 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 817.3 FPS | 731.5 FPS |
| Car Chase | 737.5 FPS | 715.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 585.6 FPS | 572.7 FPS |
| T-Rex | 3204.4 FPS | 2821.6 FPS |
| Tessellation | 4629.8 FPS | 4685.1 FPS |
| ALU 2 | 4463.1 FPS | 4489.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.2 FPS | 141.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 травня 2023 | 9 серпня 2023 |
| Ціна на старті | 399 $ | 1250 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD106 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2535 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 48 |
| Тензорні ядра | 136 | 192 |
| Ядра трасування променів | 34 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 345 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 160 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 117.02 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 20 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 160-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |