GeForce RTX 4060 Ti 8GB vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 4060 Ti 8GB та Nvidia RTX 6000 Ada допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 4060 Ti орієнтована на ігри та має високу енергоефективність, тоді як RTX 6000 Ada — професійна карта для рендерингу та AI-задач. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та бенчмарках.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 8GB — чудовий вибір для ігор завдяки високій енергоефективності та добрій продуктивності в DirectX 11 (205 FPS). Nvidia RTX 6000 Ada значно потужніша в професійних застосунках (83 бали проти 20) та іграх (82 бали проти 56), але споживає більше енергії. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для роботи з 3D або AI, обирайте RTX 6000 Ada. Для ігор з обмеженим бюджетом — RTX 4060 Ti.
Основні відмінності
- RTX 6000 Ada має значно вищий загальний бал (88 проти 59) та кращу продуктивність в іграх (82 проти 56) і професійних застосунках (83 проти 20).
- RTX 4060 Ti демонструє вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але RTX 4060 Ti споживає менше енергії).
- У бенчмарку Time Spy RTX 6000 Ada набирає 26239 балів проти 13495 у RTX 4060 Ti, що свідчить про майже вдвічі вищу продуктивність.
- RTX 6000 Ada має значно вищі показники в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 389848 проти 127835, що робить її кращою для AI та рендерингу.
- RTX 4060 Ti випущена пізніше (травень 2023) порівняно з RTX 6000 Ada (грудень 2022), але RTX 6000 Ada орієнтована на професійний сегмент.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 198.3 img/sec | 618.3 img/sec |
| Face Detection | 126.2 img/sec | 399.9 img/sec |
| Horizon Detection | 4.35 Gpixels/sec | 15.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.69 Gpixels/sec | 22.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.72 Gpixels/sec | 26.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.53 Gpixels/sec | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 656.3 Gpixels/sec | 2210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19149.2 FPS | 53494.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1071 | 938 |
| DirectX 11 | 205 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 84 FPS | 103 FPS |
| GPU Compute | 12421 Ops/s | 24756 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 817.3 FPS | 593.9 FPS |
| Car Chase | 737.5 FPS | 1010.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 585.6 FPS | 748.4 FPS |
| T-Rex | 3204.4 FPS | 2335.4 FPS |
| Tessellation | 4629.8 FPS | 10030.7 FPS |
| ALU 2 | 4463.1 FPS | 10509.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.2 FPS | 174.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 травня 2023 | 3 грудня 2022 |
| Ціна на старті | 399 $ | 6800 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD106 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 915 МГц |
| Boost частота | 2535 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 142 |
| Тензорні ядра | 136 | 568 |
| Ядра трасування променів | 34 | 142 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 96MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 345 ГТекс/с | 1423 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 160 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 117.02 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 48 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 20000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |