GeForce RTX 4060 Ti 8GB vs Nvidia RTX A4500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: настільну GeForce RTX 4060 Ti 8GB, призначену для ігор та творчих завдань, і мобільну Nvidia RTX A4500 Laptop, орієнтовану на професійні робочі станції. Обидві моделі підтримують трасування променів, але мають різні характеристики продуктивності, енергоспоживання та цільову аудиторію. Допоможемо визначити, яка з них краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. За результатами тестів, GeForce RTX 4060 Ti 8GB випереджає Nvidia RTX A4500 Laptop за ігровою продуктивністю (наприклад, Time Spy Score 13495 проти 9382) та DirectX 11 (205 FPS проти 136). Водночас RTX A4500 Laptop демонструє кращі результати в деяких обчислювальних завданнях, як-от Edge Detection (8.2 Gpixels/sec проти 5.69). Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте RTX 4060 Ti. Для професійних застосунків на ноутбуці варто розглянути RTX A4500.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4060 Ti 8GB має вищий загальний рейтинг (59 проти 51) та кращий ігровий бал (56 проти 28).
- RTX 4060 Ti показує вищі результати в бенчмарках Time Spy (13495 проти 9382) та G3D Mark (22913 проти 17452).
- Nvidia RTX A4500 Laptop перевершує RTX 4060 Ti у деяких обчислювальних тестах, зокрема Edge Detection (8.2 Gpixels/sec проти 5.69) та Horizon Detection (5.95 Gpixels/sec проти 4.35).
- RTX 4060 Ti є настільною відеокартою, тоді як RTX A4500 — мобільна версія для ноутбуків, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- Дата виходу RTX 4060 Ti — травень 2023 року, а RTX A4500 Laptop — березень 2022 року, що може впливати на підтримку нових технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 198.3 img/sec | 158.7 img/sec |
| Face Detection | 126.2 img/sec | 115.8 img/sec |
| Horizon Detection | 4.35 Gpixels/sec | 5.95 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.69 Gpixels/sec | 8.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.72 Gpixels/sec | 5.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.53 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 656.3 Gpixels/sec | 505.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19149.2 FPS | 15517.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1071 | 739 |
| DirectX 11 | 205 FPS | 136 FPS |
| DirectX 12 | 84 FPS | 81 FPS |
| GPU Compute | 12421 Ops/s | 7026 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 817.3 FPS | 532.9 FPS |
| Car Chase | 737.5 FPS | 505.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 585.6 FPS | 426.2 FPS |
| T-Rex | 3204.4 FPS | 2005.3 FPS |
| Tessellation | 4629.8 FPS | 2737 FPS |
| ALU 2 | 4463.1 FPS | 2266.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.2 FPS | 235.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 травня 2023 | 22 березня 2022 |
| Ціна на старті | 399 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD106 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 510-1035 МГц |
| Boost частота | 2535 МГц | 1035-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 46 |
| Тензорні ядра | 136 | 184 |
| Ядра трасування променів | 34 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 99-143 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 345 ГТекс/с | 190-273 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 160 Вт | 80-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 188 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 117.02 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | - |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |