GeForce RTX 4060 vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 4060 і GeForce MX550 — це відеокарти різних поколінь та призначення. RTX 4060 належить до сучасної серії RTX 40, тоді як MX550 — це дискретна графіка для ноутбуків, орієнтована на легкі ігри та мультимедіа. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та ключові характеристики, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 4060 значно перевершує MX550 за ігровою продуктивністю: у бенчмарку Time Spy RTX 4060 набирає 10611 балів проти 2380 у MX550. RTX 4060 також підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. MX550, у свою чергу, є енергоефективною та підходить для ноутбуків, де важлива автономність, але її продуктивність обмежена для вимогливих завдань. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор — обирайте RTX 4060, для легких ігор та роботи — MX550.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 4060 має ігровий рейтинг 52 бали, тоді як MX550 — лише 32 бали, що підтверджує значно вищу частоту кадрів у сучасних іграх.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX 4060 (10611) майже в 4.5 рази вищий, ніж у MX550 (2380), а GB6 Compute Score — у 2.7 рази (106633 проти 38596).
  • Професійні застосунки: RTX 4060 набирає 14 балів у професійних застосунках, тоді як MX550 — лише 5, що робить RTX 4060 кращою для рендерингу та відеомонтажу.
  • Енергоефективність: обидві карти мають максимальний бал 100 за енергоефективність, але RTX 4060 забезпечує значно більшу продуктивність на ват.
  • Дата виходу: RTX 4060 вийшла у 2023 році, MX550 — у 2022, що пояснює використання новіших технологій у RTX 4060.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 186.9 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 112.7 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 3.92 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 5.16 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.94 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.34 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 446.2 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 14935.1 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1112 399
DirectX 11 174 FPS 34 FPS
DirectX 12 79 FPS 28 FPS
GPU Compute 9445 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 689.5 FPS 175.5 FPS
Car Chase 609.7 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 494.1 FPS 149.1 FPS
T-Rex 2524.3 FPS 733.5 FPS
Tessellation 3336.8 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 3196.7 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 280.8 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 травня 2023 1 січня 2022
Ціна на старті 299 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Turing
Кодове ім'я AD107 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1830 МГц 1065 МГц
Boost частота 2460 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 3072 1024
Текстурні блоки (TMUs) 96 32
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 8
Тензорні ядра 96 No
Ядра трасування променів 24 No
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 24MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 118 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 236 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 115 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала 159 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 18 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 113.21 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 4060 чи MX550?

GeForce RTX 4060 значно потужніша для ігор завдяки вищій продуктивності (52 бали проти 32) та підтримці трасування променів і DLSS.

Чи підтримує MX550 трасування променів?

MX550 не має апаратної підтримки трасування променів, на відміну від RTX 4060, яка має спеціалізовані RT-ядра.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 4060 забезпечує набагато вищу продуктивність при тому ж рівні споживання.

Чи можна використовувати MX550 для відеомонтажу?

Так, але RTX 4060 краще підходить для професійних застосунків (14 балів проти 5), тому для серйозної роботи з відео краще обрати RTX 4060.

Яка відеокарта краще підходить для ноутбука?

MX550 розроблена для ноутбуків і має низьке енергоспоживання, тоді як RTX 4060 частіше встановлюється в ігрові ноутбуки з потужнішим охолодженням.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.