GeForce RTX 4060 vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 4060 і GeForce MX570 — дві відеокарти від NVIDIA, але вони належать до різних сегментів. RTX 4060 — сучасна модель для ігор та творчих завдань, тоді як MX570 — бюджетне рішення для ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність, енергоефективність та ключові характеристики, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 значно перевершує MX570 за ігровою продуктивністю (52 проти 31 балів) та професійними застосунками (14 проти 9). RTX 4060 має вищі показники в бенчмарках, як-от Time Spy Score (10611) та G3D Mark (19913), тоді як MX570 демонструє скромніші результати (G3D Mark 5735). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор та роботи, обирайте RTX 4060.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4060 має оцінку 52 бали проти 31 у MX570, що робить її значно потужнішою для ігор.
- Професійні застосунки: RTX 4060 набирає 14 балів, тоді як MX570 — лише 9, що вказує на кращу продуктивність у рендерингу та інших завданнях.
- Бенчмарки: RTX 4060 показує вищі результати в 3DMark (G3D Mark 19913 проти 5735) та Geekbench 6 Compute (106633 проти 42999).
- Технології: RTX 4060 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як MX570 таких можливостей не має.
- Дата виходу: RTX 4060 вийшла в травні 2023 року, а MX570 — на початку 2022, що робить RTX 4060 сучаснішою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 186.9 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 112.7 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 3.92 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.16 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.94 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.34 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 446.2 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14935.1 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1112 | 401 |
| DirectX 11 | 174 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 79 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 9445 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 689.5 FPS | - |
| Car Chase | 609.7 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 494.1 FPS | - |
| T-Rex | 2524.3 FPS | - |
| Tessellation | 3336.8 FPS | - |
| ALU 2 | 3196.7 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 280.8 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 травня 2023 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 299 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD107 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1830 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 2460 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 16 |
| Тензорні ядра | 96 | 64 |
| Ядра трасування променів | 24 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 24MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 118 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 236 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 115 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 18 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 113.21 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |