GeForce RTX 4060 vs GeForce RTX 4090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти NVIDIA: GeForce RTX 4060 (2023) та GeForce RTX 4090 (2022). RTX 4090 — флагманська модель з високою продуктивністю в іграх та професійних застосунках, тоді як RTX 4060 — доступніша карта з акцентом на енергоефективність. Розглянемо ключові відмінності в бенчмарках, трасуванні променів та споживанні енергії.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 значно перевершує RTX 4060 за продуктивністю: у Time Spy вона набирає 36334 бали проти 10611, а в ігровому рейтингу — 78 проти 52. RTX 4090 також краща для професійних завдань (75 проти 14). Однак RTX 4060 вирізняється енергоефективністю (обидві мають 100 балів, але RTX 4060 споживає менше). Для максимальної продуктивності обирайте RTX 4090, для бюджетного геймінгу — RTX 4060.
Основні відмінності
- RTX 4090 має значно вищий Time Spy Score (36334) порівняно з RTX 4060 (10611), що вказує на перевагу в синтетичних тестах.
- У ігровому рейтингу RTX 4090 отримує 78 балів, тоді як RTX 4060 — 52, що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- RTX 4090 лідирує в професійних застосунках (75 балів проти 14), що робить її кращим вибором для рендерингу та AI.
- RTX 4060 вийшла пізніше (травень 2023) і орієнтована на енергоефективність, хоча обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100).
- RTX 4090 показує вищі результати в бенчмарках: DirectX 11 (334 FPS проти 174 FPS) та Particle Physics (48090.4 FPS проти 14935.1 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 186.9 img/sec | 318.9 img/sec |
| Face Detection | 112.7 img/sec | 222.8 img/sec |
| Horizon Detection | 3.92 Gpixels/sec | 14.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.16 Gpixels/sec | 21 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.94 Gpixels/sec | 23.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.34 Gpixels/sec | 2.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 446.2 Gpixels/sec | 1950 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14935.1 FPS | 48090.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1112 | 1295 |
| DirectX 11 | 174 FPS | 334 FPS |
| DirectX 12 | 79 FPS | 148 FPS |
| GPU Compute | 9445 Ops/s | 28611 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 689.5 FPS | 1617.6 FPS |
| Car Chase | 609.7 FPS | 1228.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 494.1 FPS | 1234.6 FPS |
| T-Rex | 2524.3 FPS | 6286 FPS |
| Tessellation | 3336.8 FPS | 12119.1 FPS |
| ALU 2 | 3196.7 FPS | 15073.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 280.8 FPS | 303.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 травня 2023 | 20 вересня 2022 |
| Ціна на старті | 299 $ | 1599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD107 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1830 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 2460 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 16384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 512 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 128 |
| Тензорні ядра | 96 | 512 |
| Ядра трасування променів | 24 | 128 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 24MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 118 ГПікс/с | 444 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 236 ГТекс/с | 1290 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 115 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 18 млрд. | 76,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 113.21 МТр/мм² | 125.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 24 ГБ |
| Шина | 128-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |