Порівняння GeForce RTX 4060 та Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 186.9 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 112.7 img/sec 102.8 img/sec
Horizon Detection 3.92 Gpixels/sec 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection 5.16 Gpixels/sec 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.94 Gpixels/sec 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching 1.34 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 446.2 Gpixels/sec 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics 14935.1 FPS 12273.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1112 1122
DirectX 11 174 FPS 146 FPS
DirectX 12 79 FPS 70 FPS
GPU Compute 9445 Ops/s 8605 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 689.5 FPS 430 FPS
Car Chase 609.7 FPS 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 494.1 FPS 358.1 FPS
T-Rex 2524.3 FPS 1434.1 FPS
Tessellation 3336.8 FPS 1998 FPS
ALU 2 3196.7 FPS 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 280.8 FPS 128 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 травня 2023 12 лютого 2022
Ціна на старті 299 $ 649 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Середній
Архітектура Ada Lovelace Ada Lovelace
Кодове ім'я AD107 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1830 МГц 1620 МГц
Boost частота 2460 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 3072 2816
Текстурні блоки (TMUs) 96 88
Блоки виведення (ROPи) 48 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 22
Тензорні ядра 96 88
Ядра трасування променів 24 22
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 24MB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 118 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 236 ГТекс/с 187 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 115 Вт 70 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 5 нм
Розмір кристала 159 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 18 млрд. 18 млрд.
Щільність транзисторів 113.21 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.