GeForce RTX 4060 vs Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 4060 та Nvidia RTX 2000 Ada — дві відеокарти, що належать до різних поколінь, але мають схожі сфери застосування. RTX 4060 вийшла у 2023 році, тоді як RTX 2000 Ada дебютувала на початку 2022 року. Обидві моделі пропонують підтримку трасування променів та технологій штучного інтелекту, але відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та набором функцій. У цьому порівнянні ми детально розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. GeForce RTX 4060 демонструє вищу ігрову продуктивність, що підтверджується вищими показниками в 3DMark Time Spy (10611 проти відсутнього у RTX 2000 Ada) та DirectX 11 (174 FPS проти 146 FPS). Вона також має кращі результати в обчислювальних тестах, як-от GB6 Compute Score (106633 проти 89677). Однак RTX 2000 Ada може бути цікавішою для професійних завдань завдяки підтримці DirectX 12 (70 FPS). Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), що робить їх привабливими для збірок з обмеженим енергоспоживанням. Вибір залежить від ваших пріоритетів: для ігор краще RTX 4060, для роботи з графікою — RTX 2000 Ada.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 4060 має вищий загальний рейтинг (55 проти 53) та кращу ігрову оцінку (52 проти 45).
  • RTX 4060 показує вищу продуктивність у 3DMark Time Spy (10611 балів) та DirectX 11 (174 FPS), тоді як RTX 2000 Ada має перевагу в DirectX 12 (70 FPS).
  • У тестах обробки зображень RTX 4060 випереджає RTX 2000 Ada за всіма показниками, зокрема Background Blur (186.9 проти 170.5 img/sec) та Face Detection (112.7 проти 102.8 img/sec).
  • RTX 4060 вийшла пізніше (травень 2023) порівняно з RTX 2000 Ada (лютий 2022), що може вплинути на підтримку новітніх технологій.
  • RTX 2000 Ada має нижчу продуктивність у фізичних симуляціях (Particle Physics 12273.1 FPS проти 14935.1 FPS у RTX 4060).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 186.9 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 112.7 img/sec 102.8 img/sec
Horizon Detection 3.92 Gpixels/sec 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection 5.16 Gpixels/sec 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.94 Gpixels/sec 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching 1.34 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 446.2 Gpixels/sec 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics 14935.1 FPS 12273.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1112 1122
DirectX 11 174 FPS 146 FPS
DirectX 12 79 FPS 70 FPS
GPU Compute 9445 Ops/s 8605 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 689.5 FPS 430 FPS
Car Chase 609.7 FPS 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 494.1 FPS 358.1 FPS
T-Rex 2524.3 FPS 1434.1 FPS
Tessellation 3336.8 FPS 1998 FPS
ALU 2 3196.7 FPS 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 280.8 FPS 128 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 травня 2023 12 лютого 2022
Ціна на старті 299 $ 649 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Середній
Архітектура Ada Lovelace Ada Lovelace
Кодове ім'я AD107 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1830 МГц 1620 МГц
Boost частота 2460 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 3072 2816
Текстурні блоки (TMUs) 96 88
Блоки виведення (ROPи) 48 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 22
Тензорні ядра 96 88
Ядра трасування променів 24 22
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 24MB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 118 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 236 ГТекс/с 187 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 115 Вт 70 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 5 нм
Розмір кристала 159 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 18 млрд. 18 млрд.
Щільність транзисторів 113.21 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 4060 чи RTX 2000 Ada?

GeForce RTX 4060 забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (наприклад, DirectX 11 174 FPS проти 146 FPS). Вона краще підходить для сучасних ігор з трасуванням променів.

Чи варто вибирати RTX 2000 Ada для професійних завдань?

Так, RTX 2000 Ada може бути кращим вибором для професійних застосунків завдяки підтримці DirectX 12 (70 FPS) та дещо вищому рейтингу в професійних тестах (13 проти 14, різниця незначна). Однак RTX 4060 також демонструє хороші результати.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), тому вони приблизно рівні за споживанням енергії відносно продуктивності. Різниця в енергоспоживанні може бути мінімальною.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві моделі підтримують трасування променів, оскільки належать до серій RTX. Однак RTX 4060, як новіша, може мати кращу оптимізацію в іграх.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

Враховуючи вищу продуктивність RTX 4060 у більшості тестів, вона, ймовірно, пропонує краще співвідношення ціна/якість для геймерів. Для професійних завдань варто порівняти ціни на момент покупки.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.