GeForce RTX 4060 vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce RTX 4060 та Nvidia RTX 4000 Ada — дві сучасні відеокарти, які належать до різних сегментів. RTX 4060 орієнтована на ігровий ринок, тоді як RTX 4000 Ada позиціонується як професійне рішення. Ми проаналізували їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 демонструє кращу ігрову продуктивність (оцінка Ігри 52 проти 43) та вищу DirectX 11 продуктивність (174 FPS проти 215 FPS у RTX 4000 Ada). Однак RTX 4000 Ada випереджає в професійних застосунках (28 проти 14) та має вищі показники в Time Spy (14340 проти 10611) і GB6 Compute (151680 проти 106633). RTX 4060 вийшла раніше (травень 2023) і може бути доступнішою, тоді як RTX 4000 Ada (серпень 2023) орієнтована на робочі станції.
Основні відмінності
- RTX 4060 має вищий ігровий рейтинг (52 проти 43), що робить її кращим вибором для геймерів.
- RTX 4000 Ada перевершує в професійних застосунках (28 проти 14) завдяки вищій обчислювальній потужності.
- RTX 4000 Ada показує вищі результати в бенчмарках: Time Spy 14340 проти 10611, GB6 Compute 151680 проти 106633.
- RTX 4060 має кращу DirectX 11 продуктивність (174 FPS) порівняно з RTX 4000 Ada (215 FPS), що може свідчити про оптимізацію для ігор.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому споживання енергії не є вирішальним фактором.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 186.9 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 112.7 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 3.92 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.16 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.94 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.34 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 446.2 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14935.1 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1112 | 1059 |
| DirectX 11 | 174 FPS | 215 FPS |
| DirectX 12 | 79 FPS | 104 FPS |
| GPU Compute | 9445 Ops/s | 12749 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 689.5 FPS | 731.5 FPS |
| Car Chase | 609.7 FPS | 715.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 494.1 FPS | 572.7 FPS |
| T-Rex | 2524.3 FPS | 2821.6 FPS |
| Tessellation | 3336.8 FPS | 4685.1 FPS |
| ALU 2 | 3196.7 FPS | 4489.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 280.8 FPS | 141.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 травня 2023 | 9 серпня 2023 |
| Ціна на старті | 299 $ | 1250 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD107 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1830 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2460 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 48 |
| Тензорні ядра | 96 | 192 |
| Ядра трасування променів | 24 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 24MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 118 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 236 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 115 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 18 млрд. | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 113.21 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 20 ГБ |
| Шина | 128-біт | 160-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |