Порівняння GeForce RTX 4060 та Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 186.9 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 112.7 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 3.92 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 5.16 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.94 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 1.34 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 446.2 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 14935.1 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1112 1059
DirectX 11 174 FPS 215 FPS
DirectX 12 79 FPS 104 FPS
GPU Compute 9445 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 689.5 FPS 731.5 FPS
Car Chase 609.7 FPS 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 494.1 FPS 572.7 FPS
T-Rex 2524.3 FPS 2821.6 FPS
Tessellation 3336.8 FPS 4685.1 FPS
ALU 2 3196.7 FPS 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 280.8 FPS 141.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 травня 2023 9 серпня 2023
Ціна на старті 299 $ 1250 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ada Lovelace Ada Lovelace
Кодове ім'я AD107 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1830 МГц 1500 МГц
Boost частота 2460 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 3072 6144
Текстурні блоки (TMUs) 96 192
Блоки виведення (ROPи) 48 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 48
Тензорні ядра 96 192
Ядра трасування променів 24 48
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 24MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 118 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 236 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 115 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 5 нм
Розмір кристала 159 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 18 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 113.21 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 20 ГБ
Шина 128-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.