Порівняння GeForce RTX 4060 та Nvidia RTX A5000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 186.9 img/sec 172.7 img/sec
Face Detection 112.7 img/sec 103.8 img/sec
Horizon Detection 3.92 Gpixels/sec 5.34 Gpixels/sec
Edge Detection 5.16 Gpixels/sec 7.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.94 Gpixels/sec 5.61 Gpixels/sec
Feature Matching 1.34 Gpixels/sec 1.05 Gpixels/sec
Stereo Matching 446.2 Gpixels/sec 474.4 Gpixels/sec
Particle Physics 14935.1 FPS 14218.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1112 616
DirectX 11 174 FPS 134 FPS
DirectX 12 79 FPS 74 FPS
GPU Compute 9445 Ops/s 7160 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 689.5 FPS 488.1 FPS
Car Chase 609.7 FPS 496.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 494.1 FPS 444.8 FPS
T-Rex 2524.3 FPS 2214.6 FPS
Tessellation 3336.8 FPS 3343.9 FPS
ALU 2 3196.7 FPS 2778.7 FPS
Driver Overhead 2 280.8 FPS 239.5 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 травня 2023 12 квітня 2021
Ціна на старті 299 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ada Lovelace Ampere
Кодове ім'я AD107 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1830 МГц 780-1215 МГц
Boost частота 2460 МГц 1245-1770 МГц
Шейдерні блоки 3072 6144
Текстурні блоки (TMUs) 96 192
Блоки виведення (ROPи) 48 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 48
Тензорні ядра 96 192
Ядра трасування променів 24 48
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 24MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 118 ГПікс/с 120-170 ГПікс/с
Texture Fill Rate 236 ГТекс/с 239-340 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 115 Вт 80-165 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала 159 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 18 млрд. 17,4 млрд
Щільність транзисторів 113.21 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.