GeForce RTX 4070 Laptop vs Nvidia T600 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: GeForce RTX 4070 Laptop (2023) та Nvidia T600 Laptop (2021). RTX 4070 належить до ігрової лінійки, тоді як T600 орієнтована на професійні завдання. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але суттєво відрізняються за продуктивністю в іграх та бенчмарках. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Laptop значно випереджає Nvidia T600 Laptop за продуктивністю в іграх та бенчмарках: її Time Spy Score майже вдвічі вищий, а DirectX 11 показник у 3,4 рази кращий. RTX 4070 також підтримує трасування променів, що важливо для сучасних ігор. Водночас T600 може бути достатньою для базових професійних завдань, але програє в ігровій продуктивності. Обирайте RTX 4070 для ігор та вимогливих додатків, T600 – для простих робочих станцій.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4070 Laptop має значно вищі показники в ігрових бенчмарках (DirectX 11: 178 FPS проти 52 FPS), що робить її кращим вибором для геймерів.
- Бенчмарки: RTX 4070 демонструє майже вдвічі вищий Time Spy Score (12420 проти 7066) та значно кращий GB6 Compute Score (115081 проти 33110).
- Професійні застосунки: RTX 4070 має вищий бал за професійними застосунками (21 проти 4), що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обробці відео.
- Технології: RTX 4070 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як T600 є професійною картою без цих функцій.
- Дата виходу: RTX 4070 Laptop новіша (2023 проти 2021), що забезпечує підтримку сучасних API та оптимізацій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 158.5 img/sec | 61.6 img/sec |
| Face Detection | 116.5 img/sec | 31.3 img/sec |
| Horizon Detection | 4.35 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.67 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.44 Gpixels/sec | 1.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.36 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 528.5 Gpixels/sec | 149.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16372.3 FPS | 4185.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 763 | 450 |
| DirectX 11 | 178 FPS | 52 FPS |
| DirectX 12 | 85 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 8341 Ops/s | 2686 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 782.9 FPS | 202.3 FPS |
| Car Chase | 702.5 FPS | 194.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 559.2 FPS | 158.9 FPS |
| T-Rex | 2986.2 FPS | 832.8 FPS |
| Tessellation | 4587.9 FPS | 947.1 FPS |
| ALU 2 | 4439.2 FPS | 825.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 283.8 FPS | 244.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 лютого 2023 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD106 (GN21-X6) | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 735-2070 МГц | 930 МГц |
| Boost частота | 1230-2175 МГц | 1395 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 14 |
| Тензорні ядра | 144 | - |
| Ядра трасування променів | 36 | - |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59-104 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 177-313 ГТекс/с | 78 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 40 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 186 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 22,9 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 123.12 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |