GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs GeForce GTX 1060 6GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: сучасну GeForce RTX 4070 Ti SUPER (2024 рік) та легендарну GeForce GTX 1060 6GB (2016 рік). RTX 4070 Ti SUPER пропонує архітектуру Ada Lovelace, підтримку трасування променів та DLSS 3, тоді як GTX 1060 6GB була популярним вибором для ігор у свій час. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та технологіях.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує GTX 1060 6GB за всіма показниками: вища ігрова продуктивність, більший обсяг відеопам'яті (12 ГБ GDDR6X проти 6 ГБ GDDR5), підтримка трасування променів та DLSS 3. Енергоспоживання RTX 4070 Ti SUPER вище, але його енергоефективність на високому рівні. Якщо ви плануєте сучасні ігри високої роздільної здатності або професійну роботу, RTX 4070 Ti SUPER — однозначний вибір. GTX 1060 6GB залишається актуальною для бюджетних збірок та ігор у 1080p.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti SUPER має значно вищий бал ігор (58 проти 44) та професійних застосунків (39 проти 7) за даними сайту.
- Відеопам'ять: 12 ГБ GDDR6X у RTX 4070 Ti SUPER проти 6 ГБ GDDR5 у GTX 1060 6GB, що забезпечує кращу роботу з текстурами високої роздільної здатності.
- RTX 4070 Ti SUPER підтримує трасування променів та DLSS 3, тоді як GTX 1060 6GB не має апаратного прискорення трасування променів.
- У бенчмарках RTX 4070 Ti SUPER показує значно вищі результати: G3D Mark 31677 проти 10075, DirectX 11 282 FPS проти 72 FPS.
- Енергоспоживання RTX 4070 Ti SUPER вище, але енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, що свідчить про хорошу оптимізацію.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 331.7 img/sec | 100.2 img/sec |
| Face Detection | 211.6 img/sec | 48.1 img/sec |
| Horizon Detection | 9.63 Gpixels/sec | 1.54 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 13.7 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 13.9 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.15 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1210 Gpixels/sec | 136.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 33566 FPS | 4220.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1186 | 749 |
| DirectX 11 | 282 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 37 FPS |
| GPU Compute | 19209 Ops/s | 4319 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1300.6 FPS | 309.1 FPS |
| Car Chase | 1119.6 FPS | 299.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 939.6 FPS | 253.8 FPS |
| T-Rex | 4724.8 FPS | 1307.9 FPS |
| Tessellation | 8169.4 FPS | 1538.6 FPS |
| ALU 2 | 8057.7 FPS | 5983.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 289.1 FPS | 282.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 січня 2024 | 19 липня 2016 |
| Ціна на старті | 799 $ | 299 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD103 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2340 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2610 МГц | 1709 МГц |
| Шейдерні блоки | 8448 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 264 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 66 | 10 |
| Тензорні ядра | 264 | No |
| Ядра трасування променів | 66 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 251 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 689 ГТекс/с | 137 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 285 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 45 млрд. | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.73 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |