GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 4070 Ti SUPER та GeForce GTX 1070 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 4070 Ti SUPER вийшла у 2024 році, тоді як GTX 1070 дебютувала у 2016. Обидві моделі належать до різних поколінь, тому відмінності в архітектурі та технологіях значні. У цьому порівнянні ми розглянемо ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити свідомий вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує GTX 1070 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках. RTX 4070 Ti SUPER підтримує трасування променів і має більший обсяг відеопам'яті, тоді як GTX 1070 не має апаратного прискорення трасування променів. Енергоефективність обох карток оцінюється однаково високо, але RTX 4070 Ti SUPER споживає більше енергії. Для сучасних ігор та професійних завдань RTX 4070 Ti SUPER є кращим вибором.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti SUPER має значно вищий загальний рейтинг (66 проти 50) та кращі показники в іграх (58 проти 40) і професійних застосунках (39 проти 10).
- RTX 4070 Ti SUPER підтримує трасування променів, тоді як GTX 1070 не має апаратного прискорення цієї технології.
- У бенчмарку Geekbench 6 Compute RTX 4070 Ti SUPER набирає 237068 балів, що в 4,4 рази більше, ніж 53429 у GTX 1070.
- RTX 4070 Ti SUPER демонструє вищу продуктивність в обробці зображень: Face Detection 211,6 img/sec проти 65,1 img/sec у GTX 1070.
- RTX 4070 Ti SUPER має кращі показники в DirectX 11 (282 FPS проти 100 FPS) та DirectX 12 (114 FPS, у GTX 1070 цей тест відсутній).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 331.7 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 211.6 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 9.63 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 13.7 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 13.9 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.15 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1210 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 33566 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1186 | 847 |
| DirectX 11 | 282 FPS | 100 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 19209 Ops/s | 6196 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1300.6 FPS | 423.4 FPS |
| Car Chase | 1119.6 FPS | 391.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 939.6 FPS | 360 FPS |
| T-Rex | 4724.8 FPS | 1942.3 FPS |
| Tessellation | 8169.4 FPS | 2186 FPS |
| ALU 2 | 8057.7 FPS | 5965.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 289.1 FPS | 268.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 січня 2024 | 10 січня 2016 |
| Ціна на старті | 799 $ | 379 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD103 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2340 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2610 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 8448 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 264 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 66 | 15 |
| Тензорні ядра | 264 | No |
| Ядра трасування променів | 66 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 251 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 689 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 285 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 45 млрд. | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.73 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |