GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 4070 Ti SUPER та GeForce MX570 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 4070 Ti SUPER, випущена у січні 2024 року, належить до високопродуктивних рішень для геймінгу та професійних завдань. Натомість MX570, представлена у 2022 році, є бюджетною моделлю для ноутбуків. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує GeForce MX570 за всіма показниками продуктивності: її загальний бал 66 проти 47, а ігровий показник 58 проти 31. У бенчмарках RTX 4070 Ti SUPER демонструє в 5-7 разів вищі результати (наприклад, G3D Mark 31677 проти 5735). Вона підтримує трасування променів та DLSS, що робить її ідеальною для сучасних ігор та професійних застосунків. MX570 підходить лише для базових завдань та старих ігор.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti SUPER має значно вищий ігровий показник (58 проти 31) та загальний бал (66 проти 47).
- У бенчмарку G3D Mark RTX 4070 Ti SUPER набирає 31677 балів, тоді як MX570 – лише 5735.
- RTX 4070 Ti SUPER підтримує DirectX 12 Ultimate та трасування променів, MX570 – лише базові технології.
- Продуктивність у професійних застосунках: RTX 4070 Ti SUPER має показник 39, MX570 – 9.
- RTX 4070 Ti SUPER вийшла у 2024 році, MX570 – у 2022, що відображає різницю в архітектурі та можливостях.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 331.7 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 211.6 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 9.63 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 13.7 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 13.9 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.15 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1210 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 33566 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1186 | 401 |
| DirectX 11 | 282 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 19209 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1300.6 FPS | - |
| Car Chase | 1119.6 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 939.6 FPS | - |
| T-Rex | 4724.8 FPS | - |
| Tessellation | 8169.4 FPS | - |
| ALU 2 | 8057.7 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 289.1 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 січня 2024 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 799 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD103 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 2340 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 2610 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 8448 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 264 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 66 | 16 |
| Тензорні ядра | 264 | 64 |
| Ядра трасування променів | 66 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 251 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 689 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 285 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 45 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 118.73 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |