Порівняння GeForce RTX 4070 Ti SUPER та GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 331.7 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 211.6 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 9.63 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 13.7 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 13.9 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 2.15 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 1210 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 33566 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1186 401
DirectX 11 282 FPS 39 FPS
DirectX 12 114 FPS 30 FPS
GPU Compute 19209 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1300.6 FPS -
Car Chase 1119.6 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 939.6 FPS -
T-Rex 4724.8 FPS -
Tessellation 8169.4 FPS -
ALU 2 8057.7 FPS -
Driver Overhead 2 289.1 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 24 січня 2024 1 січня 2022
Ціна на старті 799 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Ampere
Кодове ім'я AD103 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 2340 МГц 1155 МГц
Boost частота 2610 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 8448 2048
Текстурні блоки (TMUs) 264 64
Блоки виведення (ROPи) 96 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 66 16
Тензорні ядра 264 64
Ядра трасування променів 66 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 48MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 251 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 689 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 285 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала 379 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 45 млрд. 8,7 млрд
Щільність транзисторів 118.73 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1313 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 21000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.