GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти NVIDIA різних поколінь — GeForce RTX 4070 Ti SUPER (2024) та GeForce RTX 2060 (2019). RTX 4070 Ti SUPER значно новіша, пропонує вищу продуктивність в іграх, краще трасування променів та більші обсяги відеопам'яті. RTX 2060, хоч і старіша, досі може впоратися з більшістю сучасних ігор на середніх налаштуваннях. Розглянемо основні відмінності, бенчмарки та допоможемо визначитися з вибором.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує RTX 2060 за всіма ключовими показниками: вища ігрова продуктивність (оцінка 58 проти 37), кращі результати в бенчмарках (G3D Mark 31677 проти 14150), ефективніше трасування променів та підтримка новітніх технологій. Вона також має вищу енергоефективність. RTX 2060 підійде для бюджетних збірок або як тимчасове рішення, але для сучасних ігор на високих налаштуваннях краще обрати RTX 4070 Ti SUPER.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti SUPER має значно вищий загальний бал продуктивності (66 проти 49) та кращу оцінку в іграх (58 проти 37).
- У бенчмарку G3D Mark RTX 4070 Ti SUPER набирає 31677 балів, тоді як RTX 2060 — лише 14150, що свідчить про більш ніж удвічі вищу графічну потужність.
- RTX 4070 Ti SUPER демонструє кращі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 237068 проти 78934 у RTX 2060.
- RTX 4070 Ti SUPER підтримує новіші версії DirectX 12 (114 FPS) порівняно з RTX 2060 (дані DirectX 12 відсутні, DirectX 11 — 109 FPS).
- RTX 2060 вийшла в січні 2019 року, тоді як RTX 4070 Ti SUPER — у січні 2024, що означає п'ятирічний розрив у технологіях.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 331.7 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 211.6 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 9.63 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 13.7 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 13.9 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.15 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1210 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 33566 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1186 | 748 |
| DirectX 11 | 282 FPS | 109 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 19209 Ops/s | 5571 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1300.6 FPS | 477.6 FPS |
| Car Chase | 1119.6 FPS | 423 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 939.6 FPS | 370.8 FPS |
| T-Rex | 4724.8 FPS | 1884.9 FPS |
| Tessellation | 8169.4 FPS | 2405.1 FPS |
| ALU 2 | 8057.7 FPS | 2192.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 289.1 FPS | 281.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 січня 2024 | 15 січня 2019 |
| Ціна на старті | 799 $ | 349 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD103 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2340 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 2610 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 8448 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 264 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 66 | 30 |
| Тензорні ядра | 264 | 240 |
| Ядра трасування променів | 66 | 30 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 251 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 689 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 285 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 45 млрд. | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 118.73 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |