GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs GeForce RTX 3070 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 4070 Ti SUPER та GeForce RTX 3070 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань. RTX 4070 Ti SUPER — це настільна модель 2024 року з архітектурою Ada Lovelace, тоді як RTX 3070 Laptop — мобільний чіп 2021 року на Ampere. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та технологіях.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно випереджає RTX 3070 Laptop за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (G3D Mark 31677 проти 15450). Вона також має новішу архітектуру, кращу підтримку трасування променів і DLSS 3. Однак RTX 3070 Laptop споживає менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність або мобільність.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti SUPER має майже вдвічі вищий G3D Mark Score (31677 проти 15450), що свідчить про значно кращу загальну продуктивність.
- У бенчмарку Geekbench 6 Compute RTX 4070 Ti SUPER набирає 237068 балів, тоді як RTX 3070 Laptop — 118499, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 4070 Ti SUPER демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (282 FPS проти 138 FPS) та DirectX 12 (114 FPS проти відсутніх даних у 3070 Laptop).
- RTX 3070 Laptop є мобільною відеокартою, тому має нижче енергоспоживання, що важливо для автономності ноутбуків.
- RTX 4070 Ti SUPER підтримує новіші технології, як-от DLSS 3 та покращене трасування променів, завдяки архітектурі Ada Lovelace.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 331.7 img/sec | 170.3 img/sec |
| Face Detection | 211.6 img/sec | 113.6 img/sec |
| Horizon Detection | 9.63 Gpixels/sec | 5.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 13.7 Gpixels/sec | 7.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 13.9 Gpixels/sec | 6.19 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.15 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1210 Gpixels/sec | 467 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 33566 FPS | 15131.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1186 | 647 |
| DirectX 11 | 282 FPS | 138 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 19209 Ops/s | 6964 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1300.6 FPS | 644.4 FPS |
| Car Chase | 1119.6 FPS | 563.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 939.6 FPS | 482.7 FPS |
| T-Rex | 4724.8 FPS | 2307.1 FPS |
| Tessellation | 8169.4 FPS | 3391.2 FPS |
| ALU 2 | 8057.7 FPS | 3169.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 289.1 FPS | 246.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 січня 2024 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 799 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD103 | GA104 (GN20-E5) |
Графічний процесор
| Базова частота | 2340 МГц | 780-1215 МГц |
| Boost частота | 2610 МГц | 1290-1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 8448 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 264 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 66 | 40 |
| Тензорні ядра | 264 | 160 |
| Ядра трасування променів | 66 | 40 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 251 ГПікс/с | 103-130 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 689 ГТекс/с | 206-259 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 285 Вт | 80-150 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 45 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 118.73 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |