Порівняння GeForce RTX 4070 Ti SUPER та GeForce RTX 4060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 331.7 img/sec 186.9 img/sec
Face Detection 211.6 img/sec 112.7 img/sec
Horizon Detection 9.63 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Edge Detection 13.7 Gpixels/sec 5.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 13.9 Gpixels/sec 4.94 Gpixels/sec
Feature Matching 2.15 Gpixels/sec 1.34 Gpixels/sec
Stereo Matching 1210 Gpixels/sec 446.2 Gpixels/sec
Particle Physics 33566 FPS 14935.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1186 1112
DirectX 11 282 FPS 174 FPS
DirectX 12 114 FPS 79 FPS
GPU Compute 19209 Ops/s 9445 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1300.6 FPS 689.5 FPS
Car Chase 1119.6 FPS 609.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 939.6 FPS 494.1 FPS
T-Rex 4724.8 FPS 2524.3 FPS
Tessellation 8169.4 FPS 3336.8 FPS
ALU 2 8057.7 FPS 3196.7 FPS
Driver Overhead 2 289.1 FPS 280.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 24 січня 2024 18 травня 2023
Ціна на старті 799 $ 299 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Ada Lovelace Ada Lovelace
Кодове ім'я AD103 AD107

Графічний процесор

Базова частота 2340 МГц 1830 МГц
Boost частота 2610 МГц 2460 МГц
Шейдерні блоки 8448 3072
Текстурні блоки (TMUs) 264 96
Блоки виведення (ROPи) 96 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 66 24
Тензорні ядра 264 96
Ядра трасування променів 66 24
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 48MB shared 24MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 251 ГПікс/с 118 ГПікс/с
Texture Fill Rate 689 ГТекс/с 236 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 285 Вт 115 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 5 нм
Розмір кристала 379 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 45 млрд. 18 млрд.
Щільність транзисторів 118.73 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1313 МГц -
Ефективна частота пам'яті 21000 Мбіт/с -
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.