GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs Nvidia RTX A3000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: настільну GeForce RTX 4070 Ti SUPER (2024) та мобільну Nvidia RTX A3000 Laptop (2021). Перша орієнтована на ігри та професійні завдання, друга — на робочі станції ноутбуків. Розглянемо їхні відмінності в продуктивності, енергоефективності та бенчмарках.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує Nvidia RTX A3000 Laptop за ігровою продуктивністю (оцінка ігор 58 проти 23) та обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score 237 068 проти 89 769). Вона також має вищі показники в бенчмарках DirectX 11/12 та G3D Mark. Однак RTX A3000 Laptop виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів у цій категорії) і призначена для мобільних рішень. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або рендерингу, обирайте RTX 4070 Ti SUPER. Для роботи в дорозі з прийнятною продуктивністю підійде RTX A3000 Laptop.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4070 Ti SUPER має оцінку ігор 58 балів, тоді як RTX A3000 Laptop — лише 23 бали, що свідчить про суттєву перевагу першої.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 4070 Ti SUPER становить 237 068, що майже в 2,6 раза вище за 89 769 у RTX A3000 Laptop.
- Бенчмарки DirectX: RTX 4070 Ti SUPER показує 282 FPS у DirectX 11 та 114 FPS у DirectX 12, тоді як RTX A3000 Laptop — лише 104 FPS у DirectX 11.
- G3D Mark Score: RTX 4070 Ti SUPER набирає 31 677 балів, що значно більше за 12 501 балів у RTX A3000 Laptop.
- Форм-фактор: RTX 4070 Ti SUPER — настільна відеокарта, а RTX A3000 Laptop — мобільна, що впливає на енергоспоживання та можливість використання в ноутбуках.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 331.7 img/sec | 140.7 img/sec |
| Face Detection | 211.6 img/sec | 73 img/sec |
| Horizon Detection | 9.63 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 13.7 Gpixels/sec | 5.52 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 13.9 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.15 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1210 Gpixels/sec | 414.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 33566 FPS | 12769.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1186 | 512 |
| DirectX 11 | 282 FPS | 104 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 56 FPS |
| GPU Compute | 19209 Ops/s | 5589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1300.6 FPS | 400.8 FPS |
| Car Chase | 1119.6 FPS | 394.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 939.6 FPS | 350.9 FPS |
| T-Rex | 4724.8 FPS | 1914.8 FPS |
| Tessellation | 8169.4 FPS | 2592.4 FPS |
| ALU 2 | 8057.7 FPS | 2349.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 289.1 FPS | 232.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 січня 2024 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 799 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD103 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2340 МГц | 600-1080 МГц |
| Boost частота | 2610 МГц | 1180-1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 8448 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 264 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 66 | 32 |
| Тензорні ядра | 264 | 128 |
| Ядра трасування променів | 66 | 32 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 251 ГПікс/с | 76-100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 689 ГТекс/с | 151-200 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 285 Вт | 60-130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 45 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 118.73 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |