GeForce RTX 4070 Ti vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: сучасну GeForce RTX 4070 Ti (2023 рік) та бюджетну GeForce GTX 1050 (2016 рік). RTX 4070 Ti належить до лінійки Ada Lovelace з підтримкою трасування променів і DLSS 3, тоді як GTX 1050 — це архітектура Pascal без апаратного трасування променів. Різниця в продуктивності величезна, але чи виправдана вона для ваших завдань? Розглянемо ключові відмінності в іграх, бенчмарках та енергоспоживанні.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує GTX 1050 за всіма показниками: ігрова продуктивність вища в рази, підтримка трасування променів і DLSS, більший обсяг відеопам'яті (12 ГБ GDDR6X проти 2-4 ГБ GDDR5). Однак GTX 1050 споживає набагато менше енергії (75 Вт проти 285 Вт) і може бути достатньою для старих ігор або офісних завдань. Якщо ваш бюджет обмежений або ви не граєте в сучасні ігри, GTX 1050 — економний варіант. Для ігор на високих налаштуваннях і роботи з графікою — RTX 4070 Ti.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4070 Ti має значно вищий G3D Mark Score (31821 проти 5036) та DirectX 11 (290 FPS проти 38 FPS), що означає багаторазову перевагу в сучасних іграх.
- Трасування променів: RTX 4070 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1050 не має RT-ядер, тому для променів не підходить.
- Відеопам'ять: RTX 4070 Ti оснащена 12 ГБ GDDR6X, GTX 1050 — зазвичай 2-4 ГБ GDDR5, що обмежує її в сучасних іграх з високими текстурами.
- Енергоспоживання: GTX 1050 споживає всього 75 Вт і не потребує додаткового живлення, тоді як RTX 4070 Ti — 285 Вт, вимагає потужного блока живлення.
- Бенчмарки: RTX 4070 Ti показує в 10 разів вищий результат у Geekbench 6 Compute (219163 проти 20580) та в 16 разів вищий у Particle Physics (30420 FPS проти 1832 FPS).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 371.2 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 235 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 7.51 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.6 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 12.4 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.03 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1120 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 30420.2 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1195 | 461 |
| DirectX 11 | 290 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 19053 Ops/s | 2112 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1246.5 FPS | 174.9 FPS |
| Car Chase | 1077.7 FPS | 160.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 884.8 FPS | 143.1 FPS |
| T-Rex | 4829.9 FPS | 650.7 FPS |
| Tessellation | 7994.7 FPS | 759.5 FPS |
| ALU 2 | 8110.1 FPS | 631.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 285.3 FPS | 231 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2023 | 25 жовтня 2016 |
| Ціна на старті | 799 $ | 109 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD104 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 2610 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 7680 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 60 | 5 |
| Тензорні ядра | 240 | No |
| Ядра трасування променів | 60 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 209 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 626 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 285 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 35 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 119.05 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |