GeForce RTX 4070 Ti vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 4070 Ti та GeForce GTX 1070 — відеокарти різних поколінь, що розділяють майже 7 років. RTX 4070 Ti, випущена у 2023 році, пропонує сучасні технології, як-от трасування променів і DLSS, тоді як GTX 1070 (2016 рік) була популярним вибором для ігор у свій час. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність, відеопам'ять та енергоспоживання, спираючись на бенчмарки та характеристики.
Короткий висновок. RTX 4070 Ti значно перевершує GTX 1070 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (наприклад, G3D Mark 31821 проти 13497). Вона також підтримує трасування променів і DLSS, чого немає у GTX 1070. Однак GTX 1070 може бути бюджетним варіантом для менш вимогливих завдань. Вибір залежить від ваших потреб та бюджету.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti має вищий загальний бал (64 проти 50) та кращі оцінки в іграх (57 проти 40) і професійних застосунках (35 проти 10).
- У бенчмарку G3D Mark RTX 4070 Ti набирає 31821 бал, тоді як GTX 1070 — 13497, що свідчить про значно вищу графічну продуктивність.
- RTX 4070 Ti підтримує трасування променів (Ray Tracing) і DLSS, що забезпечує кращу якість зображення в сучасних іграх; GTX 1070 цих технологій не має.
- Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але RTX 4070 Ti має вищу продуктивність на ват завдяки новішій архітектурі.
- GTX 1070 випущена в 2016 році, тоді як RTX 4070 Ti — у 2023, що пояснює відставання в технологіях і продуктивності.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 371.2 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 235 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 7.51 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.6 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 12.4 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.03 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1120 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 30420.2 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1195 | 847 |
| DirectX 11 | 290 FPS | 100 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 19053 Ops/s | 6196 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1246.5 FPS | 423.4 FPS |
| Car Chase | 1077.7 FPS | 391.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 884.8 FPS | 360 FPS |
| T-Rex | 4829.9 FPS | 1942.3 FPS |
| Tessellation | 7994.7 FPS | 2186 FPS |
| ALU 2 | 8110.1 FPS | 5965.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 285.3 FPS | 268.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2023 | 10 січня 2016 |
| Ціна на старті | 799 $ | 379 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD104 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2610 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 7680 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 60 | 15 |
| Тензорні ядра | 240 | No |
| Ядра трасування променів | 60 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 209 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 626 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 285 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 35 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 119.05 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |