GeForce RTX 4070 Ti vs GeForce GTX 1660

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт GeForce RTX 4070 Ti та GeForce GTX 1660 допоможе визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам. RTX 4070 Ti вийшла у січні 2023 року, а GTX 1660 – у березні 2019-го. Обидві належать до різних поколінь архітектури NVIDIA, тому відмінності в продуктивності та функціях суттєві. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує GTX 1660 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Вона підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та вищі показники в бенчмарках (наприклад, G3D Mark Score 31821 проти 11679). Однак GTX 1660 є більш енергоефективною та доступнішою. Якщо ви плануєте сучасні ігри або роботу з графікою, RTX 4070 Ti – кращий вибір. Для бюджетних збірок або старих ігор GTX 1660 може бути достатньою.

Основні відмінності

  • RTX 4070 Ti підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 не має апаратного прискорення цієї технології.
  • RTX 4070 Ti має значно вищий показник в ігрових бенчмарках: DirectX 11 – 290 FPS проти 80 FPS у GTX 1660.
  • GTX 1660 вийшла на 4 роки раніше (2019) і базується на архітектурі Turing без RT-ядер, тоді як RTX 4070 Ti (2023) використовує Ada Lovelace.
  • За результатами GB6 Compute Score RTX 4070 Ti набирає 219163, а GTX 1660 – 60105, що свідчить про майже 3,6-кратну перевагу в обчислювальній продуктивності.
  • RTX 4070 Ti має більший обсяг відеопам'яті (12 ГБ GDDR6X проти 6 ГБ GDDR5), що важливо для сучасних ігор та професійних завдань.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 371.2 img/sec 107.7 img/sec
Face Detection 235 img/sec 58.6 img/sec
Horizon Detection 7.51 Gpixels/sec 2.07 Gpixels/sec
Edge Detection 10.6 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 12.4 Gpixels/sec 3 Gpixels/sec
Feature Matching 2.03 Gpixels/sec 0.77 Gpixels/sec
Stereo Matching 1120 Gpixels/sec 301.7 Gpixels/sec
Particle Physics 30420.2 FPS 8078.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1195 780
DirectX 11 290 FPS 80 FPS
DirectX 12 114 FPS 48 FPS
GPU Compute 19053 Ops/s 5136 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1246.5 FPS 355.8 FPS
Car Chase 1077.7 FPS 317.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 884.8 FPS 282.1 FPS
T-Rex 4829.9 FPS 1281.3 FPS
Tessellation 7994.7 FPS 1714.8 FPS
ALU 2 8110.1 FPS 1549.9 FPS
Driver Overhead 2 285.3 FPS 258.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 січня 2023 14 березня 2019
Ціна на старті 799 $ 219 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Turing
Кодове ім'я AD104 TU116

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 1530 МГц
Boost частота 2610 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 7680 1408
Текстурні блоки (TMUs) 240 88
Блоки виведення (ROPи) 80 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 60 22
Тензорні ядра 240 No
Ядра трасування променів 60 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 48MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 209 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 626 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 285 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала 294 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 35 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 119.05 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR5
Об'єм пам'яті 12 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1313 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 21000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 192-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор: RTX 4070 Ti чи GTX 1660?

RTX 4070 Ti значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів і DLSS. GTX 1660 підійде для менш вимогливих ігор або бюджетних збірок.

Чи варто купувати RTX 4070 Ti замість GTX 1660?

Так, якщо вам потрібна висока продуктивність в іграх з трасуванням променів або професійних застосунках. GTX 1660 залишається актуальною для казуальних ігор та роботи з графікою початкового рівня.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 4070 Ti споживає більше енергії через вищу продуктивність. GTX 1660 є більш економною.

Чи підтримує GTX 1660 трасування променів?

Ні, GTX 1660 не має апаратних RT-ядер, тому трасування променів працюватиме програмно з низькою продуктивністю. RTX 4070 Ti підтримує цю технологію на апаратному рівні.

Яка відеокарта краще для професійних застосунків?

RTX 4070 Ti має значно вищий бал у професійних застосунках (35 проти 7), тому краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсоємних задач.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.