Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce RTX 4070 Ti vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 4070 Ti та GeForce RTX 5080 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 4070 Ti вийшла у січні 2023 року, тоді як RTX 5080 з'явилася у лютому 2025 року. Обидві моделі належать до високого сегменту, але RTX 5080 має новішу архітектуру Blackwell 2.0 та вищі характеристики. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 перевершує RTX 4070 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими оцінками (70 проти 64). RTX 5080 має новішу архітектуру, більше шейдерних блоків (10752 проти невідомої кількості у 4070 Ti) та вищу тактову частоту. Водночас RTX 4070 Ti демонструє кращу енергоефективність (100 балів в обох). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та роботи з графікою, обирайте RTX 5080. Якщо важливіша економія енергії, RTX 4070 Ti залишається гідним варіантом.

Основні відмінності

  • RTX 5080 має новішу архітектуру Blackwell 2.0, тоді як RTX 4070 Ti базується на Ada Lovelace.
  • RTX 5080 оснащена 10752 шейдерними блоками, що значно більше, ніж у RTX 4070 Ti (точну кількість не вказано).
  • RTX 5080 має вищу boost частоту (2520 МГц) порівняно з RTX 4070 Ti (невідомо).
  • Загальний рейтинг RTX 5080 вищий (70 проти 64), особливо в професійних застосунках (50 проти 35).
  • RTX 4070 Ti має вищий показник енергоефективності (100), але RTX 5080 також отримав 100 балів.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 371.2 img/sec Немає даних
Face Detection 235 img/sec Немає даних
Horizon Detection 7.51 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 10.6 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 12.4 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 2.03 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 1120 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 30420.2 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 219163 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 1195 Немає даних
DirectX 11 290 FPS Немає даних
DirectX 12 114 FPS Немає даних
GPU Compute 19053 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 31821 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1246.5 FPS Немає даних
Car Chase 1077.7 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 884.8 FPS Немає даних
T-Rex 4829.9 FPS Немає даних
Tessellation 7994.7 FPS Немає даних
ALU 2 8110.1 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 285.3 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 249.8 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 січня 2023 1 лютого 2025
Ціна на старті 799 $ 1200 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ada Lovelace Blackwell 2.0
Кодове ім'я AD104 GB203-400-A1

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 2235 МГц
Boost частота 2610 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 7680 10752
Текстурні блоки (TMUs) 240 336
Блоки виведення (ROPи) 80 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 60 84
Тензорні ядра 240 336
Ядра трасування променів 60 84
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 48MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 209 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 626 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 40,1 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 5.0 x16
TGP 285 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 4 нм
Розмір кристала 294 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 35 млрд Немає даних
Щільність транзисторів 119.05 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR7
Об'єм пам'яті 12 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1313 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 21000 Мбіт/с Немає даних
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 504,2 ГБ/с 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 10.1
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 4070 Ti чи RTX 5080?

RTX 5080 має вищий ігровий рейтинг (61 проти 57) та новішу архітектуру, що забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх з трасуванням променів.

Чи варто переплачувати за RTX 5080?

Якщо ви потребуєте максимальної продуктивності для ігор у 4K або професійних завдань, RTX 5080 виправдовує вищу ціну. Для більшості гравців RTX 4070 Ti також буде достатньо.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), тому споживання енергії приблизно однакове при навантаженні.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві моделі підтримують трасування променів, але RTX 5080 завдяки новішій архітектурі може мати вищу продуктивність у цьому режимі.

Які бенчмарки доступні для порівняння?

Для RTX 4070 Ti доступні результати Geekbench Compute (219163), PassMark G3D (31821) та DirectX 11/12. Для RTX 5080 таких даних немає, але є інші характеристики.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.