GeForce RTX 4070 Ti vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти GeForce RTX 4070 Ti та Nvidia RTX 4000 Ada належать до різних сегментів: перша орієнтована на ігри, друга – на професійні завдання. Обидві побудовані на архітектурі Ada Lovelace, але мають різні характеристики. RTX 4070 Ti вийшла в січні 2023 року, тоді як RTX 4000 Ada – у серпні 2023-го. Порівняймо їх за ключовими параметрами.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti випереджає RTX 4000 Ada в ігрових бенчмарках: G3D Mark Score вищий на 28%, DirectX 11 на 35%, а DirectX 12 на 114 FPS проти відсутності даних у RTX 4000 Ada. В обчислювальних тестах GB6 Compute Score RTX 4070 Ti також значно вищий (219163 vs 151680). RTX 4000 Ada, ймовірно, має менше енергоспоживання та компактніший дизайн, що робить її придатною для робочих станцій, але для ігор краще обрати RTX 4070 Ti.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti має вищий загальний рейтинг (64 проти 57) та вищий ігровий бал (57 проти 43).
- У тесті G3D Mark Score RTX 4070 Ti набирає 31821, що на 28% більше, ніж 24788 у RTX 4000 Ada.
- RTX 4070 Ti показує 290 FPS у DirectX 11, тоді як RTX 4000 Ada – лише 215 FPS (на 35% менше).
- GB6 Compute Score RTX 4070 Ti (219163) значно перевищує показник RTX 4000 Ada (151680), що вказує на вищу обчислювальну продуктивність.
- RTX 4000 Ada вийшла пізніше (серпень 2023) і, ймовірно, має нижче енергоспоживання, але дані про це відсутні.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 371.2 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 235 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 7.51 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.6 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 12.4 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.03 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1120 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 30420.2 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1195 | 1059 |
| DirectX 11 | 290 FPS | 215 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 104 FPS |
| GPU Compute | 19053 Ops/s | 12749 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1246.5 FPS | 731.5 FPS |
| Car Chase | 1077.7 FPS | 715.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 884.8 FPS | 572.7 FPS |
| T-Rex | 4829.9 FPS | 2821.6 FPS |
| Tessellation | 7994.7 FPS | 4685.1 FPS |
| ALU 2 | 8110.1 FPS | 4489.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 285.3 FPS | 141.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2023 | 9 серпня 2023 |
| Ціна на старті | 799 $ | 1250 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD104 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2610 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 7680 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 60 | 48 |
| Тензорні ядра | 240 | 192 |
| Ядра трасування променів | 60 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 209 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 626 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 285 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 35 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 119.05 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 20 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 160-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |