GeForce RTX 4070 Ti vs Nvidia RTX A500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: настільну GeForce RTX 4070 Ti та мобільну Nvidia RTX A500 Laptop. Перша орієнтована на ігри та професійні завдання, друга — на роботу в ноутбуках. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та бенчмарках, щоб допомогти вам обрати відповідну модель.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує Nvidia RTX A500 Laptop за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю. RTX 4070 Ti має вищі показники в бенчмарках (G3D Mark: 31821 vs 6770) і кращу підтримку трасування променів. RTX A500 Laptop, своєю чергою, споживає менше енергії та призначена для компактних систем. Вибір залежить від ваших завдань: ігри чи мобільність.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4070 Ti має значно вищий загальний бал (64 проти 41) та кращі результати в ігрових тестах (DirectX 11: 290 FPS проти 42 FPS).
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score у RTX 4070 Ti (219163) у 5 разів вищий, ніж у RTX A500 Laptop (40574).
- Енергоспоживання: RTX A500 Laptop є мобільною відеокартою з нижчим TDP, тоді як RTX 4070 Ti потребує потужнішого блока живлення.
- Призначення: RTX 4070 Ti орієнтована на ігри та професійні застосунки, RTX A500 Laptop — на робочі станції в ноутбуках.
- Бенчмарки: RTX 4070 Ti демонструє кращі результати в усіх тестах, зокрема Particle Physics (30420 FPS проти 5502 FPS).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 371.2 img/sec | 62.4 img/sec |
| Face Detection | 235 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 7.51 Gpixels/sec | 1.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.6 Gpixels/sec | 2.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 12.4 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.03 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1120 Gpixels/sec | 185.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 30420.2 FPS | 5502.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1195 | 439 |
| DirectX 11 | 290 FPS | 42 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 38 FPS |
| GPU Compute | 19053 Ops/s | 2998 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1246.5 FPS | 176.9 FPS |
| Car Chase | 1077.7 FPS | 193 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 884.8 FPS | 143.5 FPS |
| T-Rex | 4829.9 FPS | 705.9 FPS |
| Tessellation | 7994.7 FPS | 1106.8 FPS |
| ALU 2 | 8110.1 FPS | 868.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 285.3 FPS | 263.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2023 | 22 березня 2022 |
| Ціна на старті | 799 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD104 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 370-890 МГц |
| Boost частота | 2610 МГц | 745-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 7680 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 60 | 16 |
| Тензорні ядра | 240 | 64 |
| Ядра трасування променів | 60 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 209 ГПікс/с | 24-55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 626 ГТекс/с | 48-109 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 285 Вт | 20-60 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 35 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 119.05 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |