GeForce RTX 4070 Ti vs Nvidia T550 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 4070 Ti та Nvidia T550 Laptop — це дві відеокарти різних класів: перша призначена для настільних ПК, друга — для ноутбуків. RTX 4070 Ti пропонує значно вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках, тоді як T550 Laptop орієнтована на бюджетні та тонкі лептопи. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує Nvidia T550 Laptop за продуктивністю в іграх та професійних завданнях, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (G3D Mark 31821 проти 4825). Вона також підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для геймерів і творців контенту. Проте T550 Laptop споживає менше енергії та є компактнішою, що робить її прийнятним варіантом для офісних завдань і легких ігор.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4070 Ti має значно вищі бенчмарки (G3D Mark 31821 проти 4825), що забезпечує кращу швидкість в іграх та рендерингу.
- Відеопам'ять: RTX 4070 Ti оснащена 12 ГБ GDDR6X, тоді як T550 Laptop має 4 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Енергоспоживання: RTX 4070 Ti потребує потужнішого блоку живлення (285 Вт TDP), на відміну від T550 Laptop (35 Вт), що робить її менш енергоефективною.
- Трасування променів: RTX 4070 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як T550 Laptop — ні, що обмежує якість графіки в сучасних іграх.
- Форм-фактор: RTX 4070 Ti — настільна відеокарта, а T550 Laptop — мобільна, тому друга призначена для ноутбуків і не може бути встановлена в ПК.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 371.2 img/sec | 61.9 img/sec |
| Face Detection | 235 img/sec | 28.6 img/sec |
| Horizon Detection | 7.51 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.6 Gpixels/sec | 1.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 12.4 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.03 Gpixels/sec | 0.5 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1120 Gpixels/sec | 174.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 30420.2 FPS | 4869.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1195 | 406 |
| DirectX 11 | 290 FPS | 36 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 19053 Ops/s | 2248 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1246.5 FPS | 142.4 FPS |
| Car Chase | 1077.7 FPS | 143.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 884.8 FPS | 118.4 FPS |
| T-Rex | 4829.9 FPS | 596.4 FPS |
| Tessellation | 7994.7 FPS | 888.5 FPS |
| ALU 2 | 8110.1 FPS | 742.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 285.3 FPS | 246.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2023 | 1 травня 2022 |
| Ціна на старті | 799 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD104 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 2610 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 7680 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 60 | 16 |
| Тензорні ядра | 240 | - |
| Ядра трасування променів | 60 | - |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 209 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 626 ГТекс/с | 107 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 285 Вт | 30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 35 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 119.05 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |