GeForce RTX 4080 Laptop vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука – одне з найважливіших рішень, яке впливає на продуктивність в іграх, роботі з графікою та інших завданнях. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі: потужну GeForce RTX 4080 Laptop, орієнтовану на високопродуктивні ігрові ноутбуки, та бюджетну GeForce MX550, яка часто зустрічається в тонких і легких ноутбуках. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити свідомий вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 Laptop значно перевершує GeForce MX550 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RTX 4080 Laptop набирає 18897 балів у Time Spy, тоді як MX550 – лише 2380, що свідчить про майже 8-кратну перевагу. RTX 4080 Laptop також підтримує трасування променів, що робить її ідеальним вибором для сучасних ігор. Однак MX550 є набагато енергоефективнішою та дешевшою, що підходить для повсякденних завдань та нетребувальних ігор. Отже, вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи баланс ціни та енергоспоживання.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 4080 Laptop має оцінку Ігри 35 балів проти 32 у MX550, а в Time Spy набирає 18897 балів проти 2380, що вказує на значно вищу ігрову продуктивність.
  • Професійні застосунки: RTX 4080 Laptop отримала 33 бали в категорії Проф. застосунки, тоді як MX550 – лише 5, що свідчить про кращу придатність для рендерингу та відеомонтажу.
  • Відеопам'ять: Хоча точний обсяг не вказано, RTX 4080 Laptop, ймовірно, має більше відеопам'яті, що дозволяє працювати з важчими текстурами та вищими роздільними здатностями.
  • Енергоспоживання: MX550 є більш енергоефективною, що підходить для тонких ноутбуків з обмеженим охолодженням, тоді як RTX 4080 Laptop потребує потужнішої системи живлення.
  • Трасування променів: RTX 4080 Laptop підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх, тоді як MX550 не має такої підтримки.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 328.9 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 192.3 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 6.51 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 9.11 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 10.1 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.56 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 660.7 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 20765.5 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 940 399
DirectX 11 248 FPS 34 FPS
DirectX 12 96 FPS 28 FPS
GPU Compute 11473 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1101.6 FPS 175.5 FPS
Car Chase 936.7 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 772.7 FPS 149.1 FPS
T-Rex 4060.5 FPS 733.5 FPS
Tessellation 7042.8 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 6712.4 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 289.2 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 8 лютого 2023 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Turing
Кодове ім'я AD104 (GN21-X9) TU117

Графічний процесор

Базова частота 795-1860 МГц 1065 МГц
Boost частота 1350-2280 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 7424 1024
Текстурні блоки (TMUs) 232 32
Блоки виведення (ROPи) 80 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 58 8
Тензорні ядра 232 No
Ядра трасування променів 58 No
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 48MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108-182 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 313-529 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 60-175 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала 295 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 35,8 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 121.36 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4080 Laptop значно потужніша: її Time Spy Score 18897 проти 2380 у MX550, а оцінка Ігри 35 проти 32. Вона забезпечує високі кадрові частоти в сучасних іграх на високих налаштуваннях.

Чи підходить GeForce MX550 для відеомонтажу?

MX550 має низьку оцінку Проф. застосунки (5 балів) і слабкі результати в бенчмарках, тому для серйозного відеомонтажу краще обрати RTX 4080 Laptop з оцінкою 33.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають 100 балів за енергоефективність, але MX550 споживає менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків з пасивним охолодженням або тривалою автономністю.

Чи підтримує MX550 трасування променів?

Ні, GeForce MX550 не підтримує апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише в RTX 4080 Laptop, що покращує якість графіки в іграх з підтримкою RT.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/продуктивність?

MX550 пропонує нижчу ціну та достатню продуктивність для нетребувальних ігор, тоді як RTX 4080 Laptop виправдовує вищу вартість значно кращою продуктивністю в іграх та професійних завданнях.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.