GeForce RTX 4080 Laptop vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 4080 Laptop та GeForce RTX 3060 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Обидві моделі належать до лінійки NVIDIA GeForce, але мають різні архітектури, продуктивність та цільову аудиторію. RTX 4080 Laptop — це мобільний флагман нового покоління, тоді як RTX 3060 — популярна відеокарта для настільних ПК. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 Laptop значно перевершує RTX 3060 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 18897 vs 8743). Однак RTX 3060 є більш доступною та енергоефективною для настільних систем. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у ноутбуці, обирайте RTX 4080 Laptop. Для бюджетного геймінгу на ПК підійде RTX 3060.
Основні відмінності
- RTX 4080 Laptop має значно вищий Time Spy Score (18897) порівняно з RTX 3060 (8743), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 4080 Laptop демонструє вищу швидкість у тестах обробки зображень, наприклад, Background Blur (328.9 img/sec) проти 149.6 img/sec у RTX 3060.
- RTX 3060 має вищий G2D Mark (961) проти RTX 4080 Laptop (940), що свідчить про трохи кращу продуктивність у 2D-графіці.
- RTX 4080 Laptop показує майже вдвічі вищий результат у Particle Physics (20765.5 FPS) проти RTX 3060 (12226.3 FPS).
- RTX 4080 Laptop підтримує новітні технології трасування променів і DLSS 3, що дає перевагу в сучасних іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 328.9 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 192.3 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 6.51 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 9.11 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 10.1 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.56 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 660.7 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 20765.5 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 940 | 961 |
| DirectX 11 | 248 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 96 FPS | 69 FPS |
| GPU Compute | 11473 Ops/s | 8957 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1101.6 FPS | 555.5 FPS |
| Car Chase | 936.7 FPS | 492.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 772.7 FPS | 407.9 FPS |
| T-Rex | 4060.5 FPS | 1940.6 FPS |
| Tessellation | 7042.8 FPS | 2965.4 FPS |
| ALU 2 | 6712.4 FPS | 2862.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 289.2 FPS | 283.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 8 лютого 2023 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD104 (GN21-X9) | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 795-1860 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 1350-2280 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 28 |
| Тензорні ядра | 232 | 112 |
| Ядра трасування променів | 58 | 28 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108-182 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 313-529 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 60-175 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 295 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 35,8 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 121.36 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1875 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 15000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |