GeForce RTX 4080 Laptop vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння між мобільною GeForce RTX 4080 Laptop (2023) та десктопною GeForce RTX 5080 (2025) показує суттєві відмінності в продуктивності та призначенні. RTX 4080 Laptop створена для потужних ноутбуків, тоді як RTX 5080 — флагманська настільна відеокарта на архітектурі Blackwell 2.0. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує RTX 4080 Laptop за загальним рейтингом (70 проти 56) та ігровою продуктивністю (61 проти 35). RTX 5080 має вищу тактову частоту, більше шейдерних блоків і новішу архітектуру, що забезпечує кращу продуктивність у трасуванні променів та бенчмарках. Однак RTX 4080 Laptop виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але мобільна версія споживає менше енергії). Вибір залежить від потреб: для компактного ігрового ноутбука — RTX 4080 Laptop, для максимальної продуктивності настільного ПК — RTX 5080.
Основні відмінності
- Форм-фактор: RTX 4080 Laptop — мобільна (ноутбук), RTX 5080 — десктопна (настільна).
- Дата виходу: RTX 4080 Laptop — лютий 2023, RTX 5080 — лютий 2025.
- Архітектура: RTX 4080 Laptop — Ada Lovelace, RTX 5080 — новіша Blackwell 2.0.
- Ігрова продуктивність: RTX 5080 має вищий рейтинг (61 проти 35) та більше шейдерних блоків (10752 проти 7424 у RTX 4080 Laptop).
- Бенчмарки: RTX 4080 Laptop має Time Spy Score 18897, тоді як RTX 5080 показує вищі результати завдяки потужнішому залізу.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 8 лютого 2023 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | AD104 (GN21-X9) | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 795-1860 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1350-2280 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 84 |
| Тензорні ядра | 232 | 336 |
| Ядра трасування променів | 58 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108-182 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 313-529 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 60-175 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 295 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 35,8 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 121.36 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | - |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 10.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |