GeForce RTX 4080 Laptop vs Nvidia RTX A3000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука — це завжди компроміс між продуктивністю, енергоспоживанням та ціною. Сьогодні порівнюємо дві мобільні відеокарти: GeForce RTX 4080 Laptop (2023) та Nvidia RTX A3000 Laptop (2021). Перша належить до ігрового флагманського сегмента, друга — до професійної лінійки RTX A. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 Laptop значно перевершує Nvidia RTX A3000 Laptop за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RTX 4080 має майже вдвічі вищий Time Spy Score (18897 проти 7566) та G3D Mark (25124 проти 12501). Вона також демонструє кращі результати в обробці зображень та фізичних симуляціях. Однак RTX A3000, випущена раніше, може бути енергоефективнішою та дешевшою, що робить її прийнятним вибором для помірних навантажень.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4080 Laptop має значно вищий Time Spy Score (18897) порівняно з RTX A3000 (7566), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- У бенчмарку GB6 Compute RTX 4080 набирає 170767 балів, тоді як RTX A3000 — 89769, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 4080 демонструє вищу швидкість обробки зображень: Background Blur 328.9 img/sec проти 140.7 img/sec у RTX A3000.
- Загальний рейтинг продуктивності (score) у RTX 4080 становить 56 балів проти 47 у RTX A3000, що підтверджує її перевагу.
- RTX 4080 випущена в 2023 році, тоді як RTX A3000 — у 2021, що може вплинути на підтримку нових технологій та драйверів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 328.9 img/sec | 140.7 img/sec |
| Face Detection | 192.3 img/sec | 73 img/sec |
| Horizon Detection | 6.51 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 9.11 Gpixels/sec | 5.52 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 10.1 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.56 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 660.7 Gpixels/sec | 414.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 20765.5 FPS | 12769.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 940 | 512 |
| DirectX 11 | 248 FPS | 104 FPS |
| DirectX 12 | 96 FPS | 56 FPS |
| GPU Compute | 11473 Ops/s | 5589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1101.6 FPS | 400.8 FPS |
| Car Chase | 936.7 FPS | 394.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 772.7 FPS | 350.9 FPS |
| T-Rex | 4060.5 FPS | 1914.8 FPS |
| Tessellation | 7042.8 FPS | 2592.4 FPS |
| ALU 2 | 6712.4 FPS | 2349.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 289.2 FPS | 232.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 8 лютого 2023 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD104 (GN21-X9) | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 795-1860 МГц | 600-1080 МГц |
| Boost частота | 1350-2280 МГц | 1180-1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 32 |
| Тензорні ядра | 232 | 128 |
| Ядра трасування променів | 58 | 32 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108-182 ГПікс/с | 76-100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 313-529 ГТекс/с | 151-200 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 60-175 Вт | 60-130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 295 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 35,8 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.36 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |