GeForce RTX 4080 Laptop vs Nvidia RTX A500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука — завжди компроміс між продуктивністю та енергоспоживанням. GeForce RTX 4080 Laptop і Nvidia RTX A500 Laptop представляють різні сегменти: перша орієнтована на ігри та важкі графічні завдання, друга — на професійні застосунки в компактному корпусі. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності між цими двома моделями, спираючись на результати бенчмарків та технічні характеристики.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 Laptop значно випереджає Nvidia RTX A500 Laptop за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score майже втричі вищий, а DirectX 11 показник у 248 FPS проти 42 FPS. RTX 4080 також має кращі результати в професійних застосунках, хоча споживає більше енергії. Якщо вам потрібна максимальна графіка для ігор або рендерингу — обирайте RTX 4080. Для легких професійних завдань і тривалої роботи від батареї підійде RTX A500.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4080 Laptop має значно вищий Time Spy Score (18897) порівняно з RTX A500 (дані відсутні), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- RTX 4080 показує в 6 разів вищий результат у DirectX 11 (248 FPS проти 42 FPS), що робить її набагато потужнішою для сучасних ігор.
- У професійних завданнях, таких як Background Blur та Face Detection, RTX 4080 перевершує RTX A500 приблизно в 5 разів.
- RTX A500 вийшла раніше (березень 2022) та має нижчий загальний бал (41 проти 56), що вказує на її позиціонування як більш доступної та енергоефективної.
- RTX 4080 Laptop підтримує трасування променів на апаратному рівні, що забезпечує кращу якість зображення в іграх з RTX, тоді як RTX A500 має обмежені можливості.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 328.9 img/sec | 62.4 img/sec |
| Face Detection | 192.3 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 6.51 Gpixels/sec | 1.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 9.11 Gpixels/sec | 2.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 10.1 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.56 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 660.7 Gpixels/sec | 185.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 20765.5 FPS | 5502.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 940 | 439 |
| DirectX 11 | 248 FPS | 42 FPS |
| DirectX 12 | 96 FPS | 38 FPS |
| GPU Compute | 11473 Ops/s | 2998 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1101.6 FPS | 176.9 FPS |
| Car Chase | 936.7 FPS | 193 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 772.7 FPS | 143.5 FPS |
| T-Rex | 4060.5 FPS | 705.9 FPS |
| Tessellation | 7042.8 FPS | 1106.8 FPS |
| ALU 2 | 6712.4 FPS | 868.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 289.2 FPS | 263.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 8 лютого 2023 | 22 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD104 (GN21-X9) | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 795-1860 МГц | 370-890 МГц |
| Boost частота | 1350-2280 МГц | 745-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 16 |
| Тензорні ядра | 232 | 64 |
| Ядра трасування променів | 58 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108-182 ГПікс/с | 24-55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 313-529 ГТекс/с | 48-109 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 60-175 Вт | 20-60 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 295 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 35,8 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.36 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |