GeForce RTX 4080 Laptop vs Nvidia T550 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти для ноутбуків: GeForce RTX 4080 Laptop та Nvidia T550 Laptop. Перша належить до високопродуктивних ігрових рішень, друга — до професійних графічних прискорювачів. Ми порівняємо їхню продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам вибрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 Laptop значно перевершує Nvidia T550 Laptop за продуктивністю: її показники в бенчмарках (Time Spy, GB6 Compute, G3D Mark) у 5-8 разів вищі. RTX 4080 також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для ігор та професійних завдань. T550 Laptop, своєю чергою, споживає менше енергії та може бути доцільною для легких робочих навантажень. Остаточний вибір залежить від ваших потреб: якщо вам потрібна максимальна графічна потужність — обирайте RTX 4080.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4080 Laptop має значно вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 18897 проти 2282, G3D Mark: 25124 проти 4825).
- Відеопам'ять: RTX 4080 Laptop оснащена 12 ГБ GDDR6X, тоді як T550 Laptop — 4 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з великими текстурами.
- Енергоспоживання: RTX 4080 Laptop споживає більше енергії (до 150 Вт) порівняно з T550 Laptop (близько 35 Вт), що впливає на автономність ноутбука.
- Трасування променів: RTX 4080 Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як T550 Laptop не має спеціалізованих ядер RT.
- Призначення: RTX 4080 Laptop орієнтована на ігри та важкі графічні завдання, а T550 Laptop — на професійні застосунки з низькими вимогами.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 328.9 img/sec | 61.9 img/sec |
| Face Detection | 192.3 img/sec | 28.6 img/sec |
| Horizon Detection | 6.51 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 9.11 Gpixels/sec | 1.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 10.1 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.56 Gpixels/sec | 0.5 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 660.7 Gpixels/sec | 174.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 20765.5 FPS | 4869.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 940 | 406 |
| DirectX 11 | 248 FPS | 36 FPS |
| DirectX 12 | 96 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 11473 Ops/s | 2248 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1101.6 FPS | 142.4 FPS |
| Car Chase | 936.7 FPS | 143.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 772.7 FPS | 118.4 FPS |
| T-Rex | 4060.5 FPS | 596.4 FPS |
| Tessellation | 7042.8 FPS | 888.5 FPS |
| ALU 2 | 6712.4 FPS | 742.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 289.2 FPS | 246.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 8 лютого 2023 | 1 травня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD104 (GN21-X9) | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 795-1860 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 1350-2280 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 16 |
| Тензорні ядра | 232 | - |
| Ядра трасування променів | 58 | - |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 48MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108-182 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 313-529 ГТекс/с | 107 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 60-175 Вт | 30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 295 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 35,8 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.36 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |