GeForce RTX 4080 vs GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 4080 та GeForce MX570 — дві відеокарти від NVIDIA, які належать до різних сегментів. RTX 4080 — це флагманська модель для високопродуктивних ігор та професійних завдань, тоді як MX570 — бюджетне рішення для ноутбуків початкового рівня. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує MX570 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний рейтинг 68 балів проти 47, а ігровий показник — 58 проти 31. RTX 4080 підтримує трасування променів і має вищі результати в бенчмарках (G3D Mark 34618 vs 5735). MX570, навпаки, виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) і підходить для легких завдань. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RTX 4080; для базових потреб і економії — MX570.

Основні відмінності

  • RTX 4080 має значно вищий загальний рейтинг (68 проти 47) та ігровий показник (58 проти 31), що вказує на кращу продуктивність в іграх.
  • У бенчмарку G3D Mark RTX 4080 набирає 34618 балів, тоді як MX570 — лише 5735, що свідчить про величезну різницю в обчислювальній потужності.
  • RTX 4080 підтримує DirectX 12 з результатом 130 FPS, тоді як MX570 — лише 30 FPS, що важливо для сучасних ігор.
  • MX570 має вищу енергоефективність (обидві 100 балів), але RTX 4080 споживає більше енергії, що потребує потужнішого блоку живлення.
  • RTX 4080 випущена у вересні 2022 року, а MX570 — у січні 2022, проте RTX 4080 належить до нового покоління з підтримкою трасування променів.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 250.4 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 190 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 9.56 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 12.8 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 15.3 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 1.97 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 1130 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 28795.5 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1232 401
DirectX 11 317 FPS 39 FPS
DirectX 12 130 FPS 30 FPS
GPU Compute 21359 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1476.2 FPS -
Car Chase 1250 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1062.9 FPS -
T-Rex 5492.1 FPS -
Tessellation 9274.8 FPS -
ALU 2 9330.7 FPS -
Driver Overhead 2 291.3 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 20 вересня 2022 1 січня 2022
Ціна на старті 1199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Ampere
Кодове ім'я AD103 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 2205 МГц 1155 МГц
Boost частота 2505 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 9728 2048
Текстурні блоки (TMUs) 304 64
Блоки виведення (ROPи) 112 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 76 16
Тензорні ядра 304 64
Ядра трасування променів 76 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 64MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 281 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 762 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 320 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала 379 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 45 млрд. 8,7 млрд
Щільність транзисторів 118.73 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1400 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 22400 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 4080 чи MX570?

GeForce RTX 4080 значно потужніша: ігровий показник 58 балів проти 31, вищі FPS у DirectX 11 та 12. MX570 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує MX570 трасування променів?

MX570 не має апаратної підтримки трасування променів, на відміну від RTX 4080, яка забезпечує апаратне прискорення цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100 балів, але RTX 4080 споживає більше енергії через вищу продуктивність. MX570 краще підходить для ноутбуків з обмеженим охолодженням.

Для яких завдань підходить MX570?

MX570 підходить для базових завдань: перегляд відео, робота з офісними програмами, легкий монтаж. Для професійних застосунків її рейтинг лише 9 балів.

Чи варто купувати RTX 4080 для професійної роботи?

Так, RTX 4080 має високий рейтинг професійних застосунків (45 балів) і високі результати в бенчмарках, що робить її придатною для рендерингу, 3D-моделювання та AI-завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.