GeForce RTX 4080 vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від Nvidia: потужну GeForce RTX 4080, орієнтовану на ігри та професійні завдання, та компактну Nvidia RTX 2000 Ada, створену для робочих станцій. Обидві підтримують трасування променів та технології NVIDIA, але суттєво відрізняються за продуктивністю та призначенням. Дізнайтеся, яка модель краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує RTX 2000 Ada за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал вищий (68 проти 53), а результати в бенчмарках, як-от G3D Mark (34618 проти 17715) та DirectX 12 (130 FPS проти 70 FPS), демонструють майже подвійну перевагу. RTX 4080 також має вищі показники в обчисленнях (GB6 Compute Score 217712 проти 89677). Однак RTX 2000 Ada може бути енергоефективнішою та компактнішою, що робить її придатною для робочих станцій з обмеженим простором.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4080 має вищий ігровий бал (58 проти 45) та кращі показники DirectX 11 (317 FPS проти 146 FPS) і DirectX 12 (130 FPS проти 70 FPS).
- Професійні застосунки: RTX 4080 отримала 45 балів у проф. застосунках проти 13 у RTX 2000 Ada, що свідчить про значно вищу продуктивність у рендерингу та інших завданнях.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 4080 (217712) більш ніж удвічі перевищує показник RTX 2000 Ada (89677).
- Енергоефективність: обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 2000 Ada, ймовірно, споживає менше енергії завдяки компактнішому дизайну.
- Бенчмарки обробки зображень: RTX 4080 демонструє вищі результати в тестах Background Blur (250.4 img/sec проти 170.5), Face Detection (190 img/sec проти 102.8) та Gaussian Blur (15.3 Gpixels/sec проти 4.06).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 250.4 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 190 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 9.56 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 12.8 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 15.3 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.97 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1130 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 28795.5 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1232 | 1122 |
| DirectX 11 | 317 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 130 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 21359 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1476.2 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 1250 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1062.9 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 5492.1 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 9274.8 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 9330.7 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 291.3 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 20 вересня 2022 | 12 лютого 2022 |
| Ціна на старті | 1199 $ | 649 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD103 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2205 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 2505 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 9728 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 304 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 76 | 22 |
| Тензорні ядра | 304 | 88 |
| Ядра трасування променів | 76 | 22 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 281 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 762 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 320 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 45 млрд. | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.73 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1400 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 22400 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |