GeForce RTX 4080 vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 4080 та Nvidia RTX 4000 Ada — це двобій двох потужних відеокарт, які належать до різних сегментів. RTX 4080 вийшла у вересні 2022 року та орієнтована на ігрову продуктивність, тоді як RTX 4000 Ada (серпень 2023) більше націлена на професійні застосунки. Обидві моделі підтримують трасування променів та мають високу енергоефективність, але їхні характеристики відрізняються.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 випереджає RTX 4000 Ada за загальним рахунком (68 проти 57) та ігровими показниками (58 проти 43). У бенчмарках RTX 4080 демонструє вищі результати: G3D Mark (34618 vs 24788) та DirectX 11 (317 FPS vs 215 FPS). Однак RTX 4000 Ada має перевагу в енергоефективності (обидві 100 балів) та новішій архітектурі. Для ігор краще обрати RTX 4080, для професійних завдань — RTX 4000 Ada.
Основні відмінності
- Загальний рейтинг: RTX 4080 має 68 балів, RTX 4000 Ada — 57 балів.
- Ігрова продуктивність: RTX 4080 набирає 58 балів, RTX 4000 Ada — 43 бали.
- Професійні застосунки: RTX 4080 отримує 45 балів, RTX 4000 Ada — 28 балів.
- Бенчмарки: RTX 4080 показує вищі результати в G3D Mark (34618 проти 24788) та DirectX 11 (317 FPS проти 215 FPS).
- Дата виходу: RTX 4080 вийшла у вересні 2022 року, RTX 4000 Ada — у серпні 2023 року.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 250.4 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 190 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 9.56 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 12.8 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 15.3 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.97 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1130 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 28795.5 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1232 | 1059 |
| DirectX 11 | 317 FPS | 215 FPS |
| DirectX 12 | 130 FPS | 104 FPS |
| GPU Compute | 21359 Ops/s | 12749 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1476.2 FPS | 731.5 FPS |
| Car Chase | 1250 FPS | 715.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1062.9 FPS | 572.7 FPS |
| T-Rex | 5492.1 FPS | 2821.6 FPS |
| Tessellation | 9274.8 FPS | 4685.1 FPS |
| ALU 2 | 9330.7 FPS | 4489.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 291.3 FPS | 141.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 20 вересня 2022 | 9 серпня 2023 |
| Ціна на старті | 1199 $ | 1250 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD103 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2205 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2505 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 9728 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 304 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 76 | 48 |
| Тензорні ядра | 304 | 192 |
| Ядра трасування променів | 76 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 281 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 762 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 320 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 45 млрд. | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 118.73 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 20 ГБ |
| Частота пам'яті | 1400 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 22400 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 160-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |