GeForce RTX 4080 vs Nvidia T550 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 4080 та Nvidia T550 Laptop — це дві відеокарти різних класів: настільна флагманська модель проти мобільного рішення для ноутбуків. RTX 4080 орієнтована на високопродуктивні ігри та професійні завдання, тоді як T550 Laptop призначена для легких робочих навантажень та базових графічних застосунків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує Nvidia T550 Laptop за всіма показниками продуктивності: у ігрових тестах DirectX 11 та 12, а також у обчислювальних завданнях (GB6 Compute Score майже в 6 разів вищий). RTX 4080 також підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті, що робить її кращим вибором для геймерів та професіоналів. T550 Laptop, своєю чергою, споживає менше енергії та підходить для ноутбуків з обмеженим охолодженням.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4080 має значно вищий загальний рейтинг (68 проти 48) та кращі оцінки в іграх (58 проти 38) і професійних застосунках (45 проти 5).
- RTX 4080 демонструє в 6 разів вищий GB6 Compute Score (217712 проти 35511), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- У ігрових тестах DirectX 11 RTX 4080 показує 317 FPS проти 36 FPS у T550 Laptop, а в DirectX 12 — 130 FPS проти відсутності даних.
- RTX 4080 підтримує трасування променів, тоді як T550 Laptop не має апаратного прискорення цієї технології.
- Nvidia T550 Laptop споживає менше енергії та призначена для мобільних пристроїв, тоді як RTX 4080 потребує потужного блока живлення та ефективного охолодження.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 250.4 img/sec | 61.9 img/sec |
| Face Detection | 190 img/sec | 28.6 img/sec |
| Horizon Detection | 9.56 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 12.8 Gpixels/sec | 1.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 15.3 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.97 Gpixels/sec | 0.5 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1130 Gpixels/sec | 174.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 28795.5 FPS | 4869.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1232 | 406 |
| DirectX 11 | 317 FPS | 36 FPS |
| DirectX 12 | 130 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 21359 Ops/s | 2248 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1476.2 FPS | 142.4 FPS |
| Car Chase | 1250 FPS | 143.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1062.9 FPS | 118.4 FPS |
| T-Rex | 5492.1 FPS | 596.4 FPS |
| Tessellation | 9274.8 FPS | 888.5 FPS |
| ALU 2 | 9330.7 FPS | 742.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 291.3 FPS | 246.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 20 вересня 2022 | 1 травня 2022 |
| Ціна на старті | 1199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD103 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2205 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 2505 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 9728 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 304 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 76 | 16 |
| Тензорні ядра | 304 | - |
| Ядра трасування променів | 76 | - |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 281 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 762 ГТекс/с | 107 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 320 Вт | 30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 45 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 118.73 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1400 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 22400 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |