GeForce RTX 4080 vs Nvidia T600 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 4080 та Nvidia T600 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 4080 — флагманська десктопна модель для ігор та професійних завдань, тоді як T600 Laptop — мобільне рішення для робочих станцій. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоефективності та функціях.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує Nvidia T600 Laptop за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (G3D Mark 34618 проти 7066). RTX 4080 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як T600 Laptop орієнтована на енергоефективність та компактність. Обидві моделі мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 4080 споживає більше енергії. Вибір залежить від цілей: для ігор та важких завдань — RTX 4080, для мобільності та базових завдань — T600 Laptop.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4080 має оцінку 58 балів, а T600 Laptop — 32 бали, що свідчить про значну перевагу RTX 4080.
- Професійні застосунки: RTX 4080 набирає 45 балів, тоді як T600 Laptop — лише 4 бали, що робить RTX 4080 кращим для рендерингу та обчислень.
- Бенчмарки: G3D Mark Score RTX 4080 (34618) майже в 5 разів вищий, ніж у T600 Laptop (7066). DirectX 12: 130 FPS проти 32 FPS.
- Трасування променів: RTX 4080 має апаратне прискорення трасування променів, тоді як T600 Laptop його не підтримує.
- Енергоспоживання: Обидві моделі мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 4080 потребує більше енергії через вищу продуктивність.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 250.4 img/sec | 61.6 img/sec |
| Face Detection | 190 img/sec | 31.3 img/sec |
| Horizon Detection | 9.56 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 12.8 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 15.3 Gpixels/sec | 1.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.97 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1130 Gpixels/sec | 149.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 28795.5 FPS | 4185.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1232 | 450 |
| DirectX 11 | 317 FPS | 52 FPS |
| DirectX 12 | 130 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 21359 Ops/s | 2686 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1476.2 FPS | 202.3 FPS |
| Car Chase | 1250 FPS | 194.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1062.9 FPS | 158.9 FPS |
| T-Rex | 5492.1 FPS | 832.8 FPS |
| Tessellation | 9274.8 FPS | 947.1 FPS |
| ALU 2 | 9330.7 FPS | 825.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 291.3 FPS | 244.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 20 вересня 2022 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 1199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD103 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2205 МГц | 930 МГц |
| Boost частота | 2505 МГц | 1395 МГц |
| Шейдерні блоки | 9728 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 304 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 76 | 14 |
| Тензорні ядра | 304 | - |
| Ядра трасування променів | 76 | - |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 281 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 762 ГТекс/с | 78 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 320 Вт | 40 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 45 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 118.73 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1400 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 22400 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |