GeForce RTX 4090 Laptop vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 4090 Laptop та GeForce RTX 2060 — це битва поколінь: мобільний флагман 2023 року проти настільної відеокарти 2019 року. RTX 4090 Laptop пропонує значно вищу продуктивність у бенчмарках (Time Spy: 21575 проти 7574), але споживає більше енергії. Обидві підтримують трасування променів, проте RTX 4090 Laptop забезпечує кращу якість зображення. Розглянемо ключові відмінності.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 Laptop значно перевершує RTX 2060 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: майже втричі вищий Time Spy Score та вдвічі більший G3D Mark. Вона також ефективніша в обробці зображень (Face Detection: 134.3 проти 75.2 img/sec). Однак RTX 4090 Laptop — мобільна версія, тому її енергоспоживання вище, що варто враховувати при виборі ноутбука. Для максимальної продуктивності обирайте RTX 4090 Laptop, а для бюджетного геймінгу — RTX 2060.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4090 Laptop має Time Spy Score 21575, що майже втричі вище за 7574 у RTX 2060.
- Бенчмарки: G3D Mark у RTX 4090 Laptop становить 27735 проти 14150 у RTX 2060, що свідчить про вдвічі вищу графічну потужність.
- Обробка зображень: RTX 4090 Laptop швидше виконує Face Detection (134.3 img/sec) порівняно з RTX 2060 (75.2 img/sec).
- Енергоефективність: обидві картки мають однаковий показник енергоефективності 100, але RTX 4090 Laptop споживає більше енергії через вищу продуктивність.
- Рік випуску: RTX 4090 Laptop вийшла у 2023 році, тоді як RTX 2060 — у 2019, що пояснює значний розрив у технологіях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 264 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 134.3 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 9.27 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 12.7 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 13.2 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.92 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1060 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 29225.1 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 974 | 748 |
| DirectX 11 | 271 FPS | 109 FPS |
| DirectX 12 | 106 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 12652 Ops/s | 5571 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1214.2 FPS | 477.6 FPS |
| Car Chase | 1057.1 FPS | 423 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 937.1 FPS | 370.8 FPS |
| T-Rex | 4618.7 FPS | 1884.9 FPS |
| Tessellation | 7941 FPS | 2405.1 FPS |
| ALU 2 | 7621.1 FPS | 2192.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 295.6 FPS | 281.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 8 лютого 2023 | 15 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD103 (GN21-X11) | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 930-1620 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1455-2040 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 9728 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 304 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 76 | 30 |
| Тензорні ядра | 304 | 240 |
| Ядра трасування променів | 76 | 30 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 163-228 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 442-620 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80-175 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 45,9 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.11 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |