GeForce RTX 4090 Laptop vs GeForce RTX 4060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop та GeForce RTX 4060 належать до різних сегментів: перша — флагманська мобільна, друга — доступна десктопна. Незважаючи на різницю у форм-факторі, обидві підтримують трасування променів та DLSS. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність за бенчмарками, ігрові можливості, енергоспоживання та особливості, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 Laptop значно випереджає RTX 4060 за сирими показниками: Time Spy Score майже вдвічі вищий (21575 проти 10611), а G3D Mark Score — на 39% більше. Водночас RTX 4060 демонструє кращу енергоефективність у своєму класі та вищу швидкість у 2D-завданнях (G2D Mark 1112 проти 974). Для ігор на ноутбуці з максимальними налаштуваннями RTX 4090 Laptop — беззаперечний лідер, але RTX 4060 забезпечує відмінне співвідношення ціни та продуктивності для ПК.
Основні відмінності
- RTX 4090 Laptop має майже вдвічі вищий Time Spy Score (21575) порівняно з RTX 4060 (10611), що вказує на значно кращу продуктивність у DirectX 12.
- У GB6 Compute Score RTX 4090 Laptop набирає 203263 бали проти 106633 у RTX 4060, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 4060 демонструє вищий G2D Mark (1112 проти 974), що може означати кращу продуктивність у 2D-графіці та інтерфейсі.
- RTX 4090 Laptop випущено в лютому 2023 року, а RTX 4060 — у травні 2023, тому обидві належать до одного покоління Ada Lovelace.
- RTX 4090 Laptop призначена для ноутбуків, тоді як RTX 4060 — десктопна відеокарта, що впливає на енергоспоживання та можливості охолодження.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 264 img/sec | 186.9 img/sec |
| Face Detection | 134.3 img/sec | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | 9.27 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 12.7 Gpixels/sec | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 13.2 Gpixels/sec | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.92 Gpixels/sec | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1060 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 29225.1 FPS | 14935.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 974 | 1112 |
| DirectX 11 | 271 FPS | 174 FPS |
| DirectX 12 | 106 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 12652 Ops/s | 9445 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1214.2 FPS | 689.5 FPS |
| Car Chase | 1057.1 FPS | 609.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 937.1 FPS | 494.1 FPS |
| T-Rex | 4618.7 FPS | 2524.3 FPS |
| Tessellation | 7941 FPS | 3336.8 FPS |
| ALU 2 | 7621.1 FPS | 3196.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 295.6 FPS | 280.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 8 лютого 2023 | 18 травня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD103 (GN21-X11) | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 930-1620 МГц | 1830 МГц |
| Boost частота | 1455-2040 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерні блоки | 9728 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 304 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 76 | 24 |
| Тензорні ядра | 304 | 96 |
| Ядра трасування променів | 76 | 24 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 24MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 163-228 ГПікс/с | 118 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 442-620 ГТекс/с | 236 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 80-175 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 45,9 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 121.11 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |