GeForce RTX 4090 Laptop vs Nvidia RTX A500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука — важливе рішення, яке впливає на продуктивність в іграх, роботі з графікою та інших завданнях. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі: потужну GeForce RTX 4090 Laptop від NVIDIA та професійну Nvidia RTX A500 Laptop. Перша орієнтована на геймерів і ентузіастів, друга — на мобільні робочі станції. Дізнайтеся, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 Laptop значно перевершує Nvidia RTX A500 Laptop за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують бенчмарки: Time Spy Score 21575 проти відсутності даних, G3D Mark 27735 проти 6770. RTX 4090 також має вищі показники в обробці зображень та фізиці. Проте RTX A500 може бути вигіднішим вибором для завдань, де не потрібна максимальна потужність, завдяки нижчому енергоспоживанню та меншому нагріванню. Якщо ваш пріоритет — ігри або ресурсомісткі професійні задачі, обирайте RTX 4090.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4090 має оцінку 45 балів, тоді як RTX A500 — лише 14, що робить першу значно кращою для геймінгу.
- Професійні застосунки: RTX 4090 набирає 44 бали проти 9 у RTX A500, що свідчить про перевагу в рендерингу та обчисленнях.
- Бенчмарки: G3D Mark Score RTX 4090 становить 27735, а RTX A500 — 6770; DirectX 11 продуктивність: 271 FPS проти 42 FPS.
- Обробка зображень: RTX 4090 демонструє значно вищі показники, наприклад, Face Detection 134.3 img/sec проти 35.7 img/sec.
- Енергоефективність: обидві моделі мають однаковий показник 100 балів, але RTX A500 споживає менше енергії, що важливо для автономності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 264 img/sec | 62.4 img/sec |
| Face Detection | 134.3 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 9.27 Gpixels/sec | 1.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 12.7 Gpixels/sec | 2.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 13.2 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.92 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1060 Gpixels/sec | 185.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 29225.1 FPS | 5502.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 974 | 439 |
| DirectX 11 | 271 FPS | 42 FPS |
| DirectX 12 | 106 FPS | 38 FPS |
| GPU Compute | 12652 Ops/s | 2998 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1214.2 FPS | 176.9 FPS |
| Car Chase | 1057.1 FPS | 193 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 937.1 FPS | 143.5 FPS |
| T-Rex | 4618.7 FPS | 705.9 FPS |
| Tessellation | 7941 FPS | 1106.8 FPS |
| ALU 2 | 7621.1 FPS | 868.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 295.6 FPS | 263.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 8 лютого 2023 | 22 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD103 (GN21-X11) | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 930-1620 МГц | 370-890 МГц |
| Boost частота | 1455-2040 МГц | 745-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 9728 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 304 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 76 | 16 |
| Тензорні ядра | 304 | 64 |
| Ядра трасування променів | 76 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 163-228 ГПікс/с | 24-55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 442-620 ГТекс/с | 48-109 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 80-175 Вт | 20-60 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 45,9 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.11 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |