GeForce RTX 4090 vs Nvidia T600 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 4090 та Nvidia T600 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 4090 — флагманська модель для настільних ПК, випущена у вересні 2022 року, тоді як T600 Laptop — мобільний графічний процесор для ноутбуків, представлений у квітні 2021 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 значно перевершує Nvidia T600 Laptop за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках GB6 Compute Score вона майже в 10 разів вища, а в ігрових тестах DirectX 11 — у 6 разів. RTX 4090 також має перевагу в трасуванні променів та об'ємі відеопам'яті, хоча точні характеристики пам'яті не вказані. T600 Laptop, своєю чергою, є енергоефективним рішенням для ноутбуків, але не призначений для сучасних ігор або професійних завдань. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RTX 4090.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4090 має GB6 Compute Score 316301, тоді як T600 Laptop — лише 33110, що свідчить про майже 10-кратну перевагу.
- Ігрові тести: RTX 4090 показує 334 FPS у DirectX 11, а T600 Laptop — лише 52 FPS, що в 6 разів менше.
- Професійні завдання: RTX 4090 набирає 75 балів у проф. застосунках, тоді як T600 Laptop — лише 4 бали.
- Енергоефективність: обидві моделі мають 100 балів за енергоефективність, але RTX 4090 споживає значно більше енергії, хоча точні дані не наведені.
- Дата виходу: RTX 4090 випущена у вересні 2022 року, а T600 Laptop — у квітні 2021 року, що робить RTX 4090 новішою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 318.9 img/sec | 61.6 img/sec |
| Face Detection | 222.8 img/sec | 31.3 img/sec |
| Horizon Detection | 14.2 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 21 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 23.9 Gpixels/sec | 1.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.38 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1950 Gpixels/sec | 149.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 48090.4 FPS | 4185.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1295 | 450 |
| DirectX 11 | 334 FPS | 52 FPS |
| DirectX 12 | 148 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 28611 Ops/s | 2686 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1617.6 FPS | 202.3 FPS |
| Car Chase | 1228.6 FPS | 194.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1234.6 FPS | 158.9 FPS |
| T-Rex | 6286 FPS | 832.8 FPS |
| Tessellation | 12119.1 FPS | 947.1 FPS |
| ALU 2 | 15073.4 FPS | 825.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 303.7 FPS | 244.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 20 вересня 2022 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 1599 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD102 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 930 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 1395 МГц |
| Шейдерні блоки | 16384 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 512 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 176 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 14 |
| Тензорні ядра | 512 | - |
| Ядра трасування променів | 128 | - |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 72MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 444 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1290 ГТекс/с | 78 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 450 Вт | 40 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 609 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 76,3 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 125.29 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 24 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2625 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |