GeForce RTX 5080 vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 5080 та GeForce MX550 — це дві відеокарти з різних епох та цінових сегментів. RTX 5080 — це флагманська ігрова модель 2025 року на архітектурі Blackwell 2.0, тоді як MX550 — бюджетна мобільна відеокарта 2022 року для ноутбуків. У цьому матеріалі ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує MX550 за всіма показниками продуктивності: вона має вищий ігровий score (61 проти 32), більше шейдерних блоків (10752 проти 1024 у MX550) та підтримує трасування променів на апаратному рівні. MX550, своєю чергою, виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) і призначена для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та професійних застосунків — обирайте RTX 5080. Для базових завдань та економії енергії підійде MX550.
Основні відмінності
- RTX 5080 має значно вищий ігровий score (61) порівняно з MX550 (32), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- RTX 5080 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як MX550 не має спеціалізованих RT-ядер.
- RTX 5080 оснащена 10752 шейдерними блоками, у той час як MX550 має лише 1024 (на основі типових характеристик серії MX).
- MX550 має вищу енергоефективність (100 балів) і призначена для мобільних пристроїв, тоді як RTX 5080 потребує потужнішого блока живлення.
- За результатами бенчмарків (наприклад, Time Spy Score 2380 у MX550), RTX 5080 очікувано показує в рази вищі результати.
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 лютого 2025 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 1200 $ | Немає даних |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | GB203-400-A1 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 10752 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 336 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 84 | 8 |
| Тензорні ядра | 336 | No |
| Ядра трасування променів | 84 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 323 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 847 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 54,2 терафлопс | 2,7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 350 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 377 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 895 ГБ/с | 96 ГБ/с |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 12000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 10.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 2380 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 70.9 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 37 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 5147.2 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 38596 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 399 |
| DirectX 11 | Немає даних | 34 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 28 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2219 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 4540 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 175.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 171.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 149.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 733.5 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1097.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1025.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 235.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 32.5 FPS |