GeForce RTX 5080 vs GeForce MX570: детальне порівняння
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 5080 та GeForce MX570 — дві відеокарти від Nvidia, які належать до різних сегментів і епох. RTX 5080 — це флагманська ігрова модель 2025 року на архітектурі Blackwell 2.0, тоді як MX570 — бюджетне рішення 2022 року для ноутбуків. У цьому порівнянні ми розберемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, трасуванні променів та енергоспоживанні, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує GeForce MX570 за всіма показниками: ігрова продуктивність (оцінка 61 проти 31), підтримка трасування променів, об'єм відеопам'яті та частоти. MX570 підходить лише для базових завдань і нетребувальних ігор, тоді як RTX 5080 створена для високих налаштувань у сучасних іграх та професійних застосунків. Однак MX570 виграє в енергоефективності та ціні.
Основні відмінності
- RTX 5080 має в 1,97 рази вищий ігровий бал (61 проти 31), що вказує на значно кращу продуктивність в іграх.
- RTX 5080 оснащена 10752 шейдерними блоками та 336 TMU, тоді як MX570 — значно меншою кількістю (дані відсутні).
- RTX 5080 підтримує трасування променів і DLSS, що забезпечує кращу якість зображення; MX570 не має апаратного прискорення трасування.
- RTX 5080 споживає більше енергії (ціна на старті $1200), але має вищу продуктивність; MX570 енергоефективніша (оцінка 100 в обох).
- RTX 5080 вийшла в 2025 році, MX570 — у 2022; RTX 5080 належить до високого сегмента, MX570 — до бюджетного.
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 лютого 2025 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 1200 $ | Немає даних |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | GB203-400-A1 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 10752 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 336 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 84 | 16 |
| Тензорні ядра | 336 | 64 |
| Ядра трасування променів | 84 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 323 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 847 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 54,2 терафлопс | 6,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 350 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 377 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає даних |
| Пропускна здатність | 895 ГБ/с | 96 ГБ/с |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 12000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 10.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 77.2 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 5728.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 42999 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 401 |
| DirectX 11 | Немає даних | 39 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 30 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2589 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 5735 |
GFXBench 5
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 13.8 FPS |