GeForce RTX 5080 vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 5080 та Nvidia RTX 2000 Ada допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 5080 — це новітня ігрова модель на архітектурі Blackwell 2.0, тоді як RTX 2000 Ada — професійна карта для робочих станцій. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує RTX 2000 Ada в ігровій продуктивності завдяки вищій частоті, більшій кількості шейдерних блоків та сучаснішій архітектурі. Водночас RTX 2000 Ada демонструє кращі результати в деяких професійних завданнях, зокрема в бенчмарках OpenCL. Обидві карти мають високу енергоефективність, але RTX 5080 є кращим вибором для геймерів, тоді як RTX 2000 Ada може бути доцільною для специфічних робочих навантажень.
Основні відмінності
- RTX 5080 має новішу архітектуру Blackwell 2.0, тоді як RTX 2000 Ada базується на Ada Lovelace.
- Кількість шейдерних блоків у RTX 5080 (10752) значно більша, ніж у RTX 2000 Ada (дані відсутні).
- RTX 5080 вийшла в 2025 році, а RTX 2000 Ada — у 2022, що вказує на різні покоління.
- У професійних бенчмарках (OpenCL) RTX 2000 Ada показує високі результати, тоді як RTX 5080 має вищий ігровий рейтинг.
- RTX 5080 має вищу boost частоту (2520 МГц) порівняно з RTX 2000 Ada (дані відсутні).
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 лютого 2025 | 12 лютого 2022 |
| Ціна на старті | 1200 $ | 649 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GB203-400-A1 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 10752 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 336 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 84 | 22 |
| Тензорні ядра | 336 | 88 |
| Ядра трасування променів | 84 | 22 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 323 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 847 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 350 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 377 мм² | 159 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 10.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |