GeForce RTX 5080 vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від Nvidia: новітню GeForce RTX 5080 (архітектура Blackwell 2.0) та професійну Nvidia RTX 4000 Ada (архітектура Ada Lovelace). RTX 5080 орієнтована на ігри високого сегмента, тоді як RTX 4000 Ada — це рішення для робочих станцій. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоефективності та призначенні.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 має вищий загальний бал (70 проти 57) та значно кращу ігрову продуктивність (61 проти 43). Вона отримала оновлену архітектуру Blackwell 2.0, більше шейдерних блоків (10752) та вищі частоти. Натомість RTX 4000 Ada демонструє відмінні результати в професійних бенчмарках (Time Spy Score 14340, G3D Mark 24788) і має вищу енергоефективність (100 в обох). Обидві карти підтримують трасування променів, але RTX 5080 забезпечує вищу продуктивність у сучасних іграх.

Основні відмінності

  • RTX 5080 має новішу архітектуру Blackwell 2.0, тоді як RTX 4000 Ada базується на Ada Lovelace.
  • RTX 5080 має вищу ігрову продуктивність (61 проти 43) та більше шейдерних блоків (10752).
  • RTX 4000 Ada демонструє кращі результати в професійних бенчмарках, таких як Time Spy Score (14340) та G3D Mark (24788).
  • RTX 5080 вийшла в лютому 2025 року, а RTX 4000 Ada — у серпні 2023 року.
  • RTX 5080 позиціонується як ігрова карта високого сегмента, а RTX 4000 Ada — як професійне рішення.

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 лютого 2025 9 серпня 2023
Ціна на старті 1200 $ 1250 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Blackwell 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я GB203-400-A1 AD104

Графічний процесор

Базова частота 2235 МГц 1500 МГц
Boost частота 2520 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 10752 6144
Текстурні блоки (TMUs) 336 192
Блоки виведення (ROPи) 128 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 84 48
Тензорні ядра 336 192
Ядра трасування променів 84 48
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 64MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 323 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 847 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 5.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 350 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 4 нм 5 нм
Розмір кристала 377 мм² 294 мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR7 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2250 МГц
Шина 256-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 10.1 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 DLSS 3
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 5080 чи RTX 4000 Ada?

GeForce RTX 5080 краща для ігор завдяки вищому ігровому балу (61 проти 43), новішій архітектурі та більшій кількості шейдерних блоків.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів, але RTX 5080 має вищу продуктивність у цьому режимі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за цим показником.

Для яких завдань краще підходить RTX 4000 Ada?

RTX 4000 Ada краще підходить для професійних застосунків, таких як 3D-моделювання, рендеринг та обчислення, завдяки високим показникам у бенчмарках.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

На основі наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано, тому порівняти неможливо.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.