GeForce RTX 5080 vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 5080 та Nvidia RTX 6000 Ada — дві потужні відеокарти для різних завдань. RTX 5080, випущена в лютому 2025 року на архітектурі Blackwell 2.0, орієнтована на ігри та пропонує високу енергоефективність. RTX 6000 Ada, що вийшла в грудні 2022 року на архітектурі Ada Lovelace, є професійною картою з високою продуктивністю в додатках. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Загальний рейтинг RTX 6000 Ada (88 балів) перевищує RTX 5080 (70 балів), особливо в професійних застосунках (83 проти 50). Однак RTX 5080 має вищий показник в іграх (61 проти 82 у RTX 6000 Ada? Увага: дані показують, що RTX 6000 Ada має 82 в іграх, RTX 5080 — 61, тому RTX 6000 Ada краща для ігор. Але RTX 5080 новіша та енергоефективніша. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у професійних завданнях та іграх, обирайте RTX 6000 Ada. Для сучасних ігор з високою енергоефективністю — RTX 5080.
Основні відмінності
- RTX 6000 Ada має вищий загальний рейтинг (88) порівняно з RTX 5080 (70), що свідчить про кращу продуктивність у професійних застосунках.
- RTX 5080 побудована на новішій архітектурі Blackwell 2.0 (2025), тоді як RTX 6000 Ada — на Ada Lovelace (2022).
- RTX 5080 має вищу енергоефективність (100 балів) проти RTX 6000 Ada (також 100 балів, але дані однакові), проте RTX 5080 має нижчий показник в іграх (61) порівняно з RTX 6000 Ada (82).
- RTX 6000 Ada демонструє значно вищу продуктивність у професійних додатках (83 бали) проти RTX 5080 (50 балів), що робить її кращим вибором для робочих станцій.
- RTX 5080 має вищу базову частоту (2235 МГц) та boost частоту (2520 МГц), що може забезпечити кращу продуктивність у задачах, чутливих до тактової частоти.
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 лютого 2025 | 3 грудня 2022 |
| Ціна на старті | 1200 $ | 6800 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GB203-400-A1 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 915 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 10752 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 336 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 84 | 142 |
| Тензорні ядра | 336 | 568 |
| Ядра трасування променів | 84 | 142 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 96MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 323 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 847 ГТекс/с | 1423 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 350 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 377 мм² | 609 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 48 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2500 МГц |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 10.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |