GeForce RTX 5080 vs Nvidia RTX A2000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 5080 та Nvidia RTX A2000 Laptop — це двобій між сучасною десктопною відеокартою високого сегменту та мобільним рішенням для професійних завдань. RTX 5080 на архітектурі Blackwell 2.0 орієнтована на ігри та трасування променів, тоді як RTX A2000 Laptop створена для роботи в ноутбуках. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Nvidia RTX A2000 Laptop за ігровою продуктивністю та підтримкою трасування променів завдяки новішій архітектурі та вищим частотам. Однак RTX A2000 Laptop виграє в енергоефективності та компактності, що робить її придатною для мобільних робочих станцій. Вибір залежить від ваших потреб: якщо вам потрібна потужна десктопна відеокарта для ігор — обирайте RTX 5080, якщо ж ви шукаєте професійне рішення для ноутбука — RTX A2000 Laptop.
Основні відмінності
- GeForce RTX 5080 має вищий загальний бал (70 проти 44) та значно кращу оцінку в іграх (61 проти 20).
- RTX 5080 використовує архітектуру Blackwell 2.0 (2025 рік), тоді як RTX A2000 Laptop базується на старішій архітектурі (2021 рік).
- RTX 5080 — десктопна відеокарта з частотою до 2520 МГц, а RTX A2000 Laptop — мобільна, з нижчими частотами та обмеженим TDP.
- RTX 5080 має 10752 шейдерних блоки, що значно більше, ніж у RTX A2000 Laptop (дані про кількість шейдерів не наведено, але можна припустити меншу кількість через мобільний форм-фактор).
- RTX A2000 Laptop має вищу оцінку енергоефективності (100 проти 100, однаковий показник), але RTX 5080 пропонує кращу продуктивність у професійних застосунках (50 проти 11).
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 лютого 2025 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 1200 $ | Немає даних |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | GB203-400-A1 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 10752 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 336 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 84 | 20 |
| Тензорні ядра | 336 | 80 |
| Ядра трасування променів | 84 | 20 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 323 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 847 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 54,2 терафлопс | 5.3-8.7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 350 Вт | 60-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 377 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 895 ГБ/с | 192 ГБ/с |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 12000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 10.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 4471 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 92.8 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 54.2 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 2.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 3.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 2.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.7 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 236.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 7148.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 57201 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 481 |
| DirectX 11 | Немає даних | 72 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 47 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 4453 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 9933 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 281.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 291.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 250.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1325.7 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1866.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1609.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 228.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 54.8 FPS |