GeForce RTX 5080 vs Nvidia RTX A3000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти Nvidia: настільну GeForce RTX 5080 (архітектура Blackwell 2.0, 2025 рік) та мобільну Nvidia RTX A3000 Laptop (2021 рік). RTX 5080 призначена для ігор високого сегмента, тоді як RTX A3000 Laptop — професійна мобільна відеокарта. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та можливостях.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Nvidia RTX A3000 Laptop за ігровою продуктивністю (оцінка 61 проти 23) та професійними застосунками (50 проти 18). RTX 5080 має новішу архітектуру, вищі частоти та більше шейдерних блоків. Однак RTX A3000 Laptop є енергоефективною мобільною картою для ноутбуків, тоді як RTX 5080 — потужна десктопна відеокарта. Вибір залежить від потреб: ігри та важкі завдання — RTX 5080, мобільність та професійна робота — RTX A3000 Laptop.
Основні відмінності
- GeForce RTX 5080 має значно вищий ігровий бал (61) порівняно з RTX A3000 Laptop (23), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- RTX 5080 використовує нову архітектуру Blackwell 2.0, тоді як RTX A3000 Laptop базується на старішій архітектурі (ймовірно, Ampere).
- RTX 5080 має 10752 шейдерних блоки, 336 TMU та 128 ROP, що значно більше, ніж у RTX A3000 Laptop (дані відсутні, але менше).
- RTX 5080 є десктопною відеокартою з високим енергоспоживанням, тоді як RTX A3000 Laptop — мобільна, оптимізована для ноутбуків.
- RTX A3000 Laptop має бенчмарки (Time Spy 7566, GB6 Compute 89769), що дозволяють оцінити її продуктивність, але RTX 5080, ймовірно, показує вищі результати.
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 лютого 2025 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 1200 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | GB203-400-A1 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 600-1080 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 1180-1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 10752 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 336 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 84 | 32 |
| Тензорні ядра | 336 | 128 |
| Ядра трасування променів | 84 | 32 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 323 ГПікс/с | 76-100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 847 ГТекс/с | 151-200 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 350 Вт | 60-130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 377 мм² | 392 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1375 МГц |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 10.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |