Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce RTX 5090 Laptop vs Nvidia RTX A3000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти GeForce RTX 5090 Laptop та Nvidia RTX A3000 Laptop належать до різних поколінь і цільових сегментів. RTX 5090 — це флагманська ігрова модель 2025 року на архітектурі Blackwell 2.0, тоді як RTX A3000 — професійна відеокарта 2021 року для ноутбуків. Обидві забезпечують високу енергоефективність, але суттєво відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних застосунках.

Короткий висновок. GeForce RTX 5090 Laptop значно перевершує RTX A3000 за ігровою продуктивністю (оцінка 53 проти 23) та професійними застосунками (49 проти 18). Вона має новішу архітектуру, більше шейдерних блоків (10752 проти меншої кількості у A3000) та вищі частоти. RTX A3000, хоч і поступається, залишається хорошим вибором для робочих станцій завдяки сертифікації для професійних додатків. Однак для ігор із трасуванням променів RTX 5090 є кращим варіантом.

Основні відмінності

  • Архітектура: RTX 5090 базується на Blackwell 2.0 (2025), а RTX A3000 — на Ampere (2021).
  • Продуктивність в іграх: RTX 5090 має оцінку 53, що більш ніж удвічі вище за 23 у RTX A3000.
  • Професійна продуктивність: RTX 5090 набирає 49 балів проти 18 у RTX A3000, що свідчить про значну перевагу в рендерингу та обчисленнях.
  • Шейдерні блоки: RTX 5090 має 10752 шейдерних блоки, тоді як RTX A3000 — значно менше (точну кількість не вказано).
  • Дата виходу: RTX 5090 вийшла у лютому 2025, а RTX A3000 — у квітні 2021, що пояснює технологічний розрив.

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 лютого 2025 12 квітня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура Blackwell 2.0 Ampere
Кодове ім'я GB203 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 600-1080 МГц
Boost частота 2000 МГц 1180-1560 МГц
Шейдерні блоки 10752 4096
Текстурні блоки (TMUs) 336 128
Блоки виведення (ROPи) 128 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 84 32
Тензорні ядра 336 128
Ядра трасування променів 84 32
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 64MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 256 ГПікс/с 76-100 ГПікс/с
Texture Fill Rate 672 ГТекс/с 151-200 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 43 терафлопс 9.7-12.8 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 5.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 60-130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 4 нм 8 нм
Розмір кристала 377 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 17,4 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR7 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2500 МГц 1375 МГц
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Так
Пропускна здатність 640 ГБ/с 264 ГБ/с
Ефективна частота пам'яті Немає даних 11000 Мбіт/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 10.1 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 7566

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 140.7 img/sec
Face Detection Немає даних 73 img/sec
Horizon Detection Немає даних 4.08 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 5.52 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 4.3 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.9 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 414.8 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 12769.8 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 89769

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 512
DirectX 11 Немає даних 104 FPS
DirectX 12 Немає даних 56 FPS
GPU Compute Немає даних 5589 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 12501

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 400.8 FPS
Car Chase Немає даних 394.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 350.9 FPS
T-Rex Немає даних 1914.8 FPS
Tessellation Немає даних 2592.4 FPS
ALU 2 Немає даних 2349.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 232.4 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 73.3 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5090 Laptop значно краща для ігор завдяки вищій оцінці (53 проти 23) та підтримці трасування променів на архітектурі Blackwell 2.0.

Чи підходить RTX A3000 для ігор?

RTX A3000 може запускати ігри, але її продуктивність значно нижча (оцінка 23), тому вона більше орієнтована на професійні завдання.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100, що свідчить про високу ефективність, але RTX 5090 забезпечує кращу продуктивність на ват.

Чи варто купувати RTX A3000 у 2025 році?

Якщо вам потрібна професійна відеокарта для сертифікованих додатків і бюджет обмежений, RTX A3000 може бути варіантом, але для ігор краще обрати RTX 5090.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але RTX 5090, як флагман, ймовірно, має більше пам'яті, ніж RTX A3000.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.