GeForce RTX 5090 vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 5090 та GeForce GTX 1070 — це протистояння двох поколінь відеокарт Nvidia, розділених майже десятьма роками. RTX 5090, випущена у 2025 році, представляє архітектуру Blackwell 2.0, тоді як GTX 1070 (2016) базується на Pascal. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує GTX 1070 за всіма ключовими параметрами: ігрова продуктивність (98 балів проти 40), професійні застосунки (100 проти 10) та підтримка трасування променів. У бенчмарку Time Spy RTX 5090 набирає 44122 бали проти 6091 у GTX 1070, що свідчить про майже семикратну перевагу. Однак GTX 1070 може бути бюджетним варіантом для старих ігор або нетребувальних завдань. Якщо ваш бюджет дозволяє, RTX 5090 — однозначний вибір для майбутнього.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 5090 має 98 балів у категорії «Ігри», тоді як GTX 1070 — лише 40, що робить RTX 5090 значно швидшим у сучасних іграх.
- Бенчмарки: у Time Spy RTX 5090 набирає 44122 бали, а GTX 1070 — 6091, що вказує на величезну різницю в обчислювальній потужності.
- Трасування променів: RTX 5090 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1070 не має цієї функції, що обмежує її в новітніх іграх.
- Відеопам'ять: RTX 5090 оснащена 32 ГБ пам'яті GDDR7, а GTX 1070 — 8 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з високими роздільними здатностями та текстурами.
- Енергоспоживання: RTX 5090 споживає близько 600 Вт, тоді як GTX 1070 — 150 Вт, що робить GTX 1070 більш енергоефективною, але RTX 5090 пропонує набагато вищу продуктивність на ват.
3D Mark
| Time Spy Score | 44122 | 6091 |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 10 січня 2016 |
| Ціна на старті | 1600 $ | 379 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 15 |
| Тензорні ядра | 680 | No |
| Ядра трасування променів | 170 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 88MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 109,7 терафлопс | 6,5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 600 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | 8 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 1792 ГБ/с | 256,3 ГБ/с |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2002 МГц |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 10.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 142.3 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 5161.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 53429 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 847 |
| DirectX 11 | Немає даних | 100 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 47 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 6196 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 13497 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 423.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 391.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 360 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1942.3 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2186 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 5965.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 268.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 75.4 FPS |