GeForce RTX 5090 vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 5090 та GeForce GTX 1660 — це діалог між флагманом майбутнього та перевіреним часом бюджетним рішенням. RTX 5090, заснована на архітектурі Blackwell 2.0, пропонує революційну продуктивність із підтримкою трасування променів, тоді як GTX 1660 залишається надійним вибором для 1080p-ігор без надлишкових витрат. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та технологіях.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 значно перевершує GTX 1660 за всіма показниками: він має вищий ігровий рейтинг (98 проти 44), більше шейдерних блоків (21760 проти 1408) та підтримує трасування променів. Однак GTX 1660 виграє в ціні та енергоефективності (100 балів). Якщо ви прагнете максимальної продуктивності в 4K та професійних завданнях — обирайте RTX 5090. Для бюджетних 1080p-ігор без трасування променів GTX 1660 залишається гідним варіантом.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 5090 має рейтинг 98 балів, тоді як GTX 1660 — 44 бали, що свідчить про суттєву перевагу у швидкодії в іграх.
- Відеопам'ять: RTX 5090 оснащено 32 ГБ GDDR7, а GTX 1660 — 6 ГБ GDDR5, що впливає на можливість роботи з високими роздільними здатностями та текстурами.
- Трасування променів: RTX 5090 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1660 не має такої можливості.
- Енергоспоживання: GTX 1660 споживає значно менше енергії (130 Вт проти 600 Вт у RTX 5090), що робить її економнішою.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 5090 складає 44122 бали, у той час як GTX 1660 — лише 5444 бали, що демонструє величезний розрив у синтетичній продуктивності.
3D Mark
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2025 | 14 березня 2019 |
| Ціна на старті | 1600 $ | 219 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Blackwell 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | GB202-300-A1 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2235 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 2520 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 21760 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 680 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 170 | 22 |
| Тензорні ядра | 680 | No |
| Ядра трасування променів | 170 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 88MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 484 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1714 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 600 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 744 мм² | 284 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR7 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 32 ГБ | 6 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | 28000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 512-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 10.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |